今天有人试着把DOOM移植到WASM上,而且连多人对战一起搬了进去。
不过严格说,被移植的不是原版DOOM,而是Odamex——一个面向Mac、Windows和Linux的开源DOOM引擎。
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Odamex的特别之处在于多人对战。原版DOOM在联机这块并不擅长,而这个引擎恰好补上了这一环,所以它成了DOOM多人玩法里比较受认可的选择。
把这样一个引擎塞进WASM,意味着DOOM的多人对战有机会直接在浏览器里跑起来,不用再折腾平台和客户端。
至于移植过程顺不顺利、跑起来效果如何,目前还没有更多细节。
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