曾主导PS1、PS2和PS3开发的久多良木健预测,AI实时生成内容的技术进展将改变游戏形态。他认为,未来的娱乐内容甚至可能不再被称为“游戏”。久多良木健于2007年离开索尼,此后投身AI领域。

打开网易新闻 查看精彩图片

在一场大学座谈会期间接受采访时,久多良木健以早期3D格斗游戏的发展速度作对照。他认为,如今游戏工作室的规模远超PS1时代,但画面技术的发展已经放缓,下一步变化可能来自AI生成技术。

久多良木健表示,实时生成影像和音乐的研发正在推进。他预计,这类技术将在2028至2029年前后达到接近当今游戏主机的运行速度。基于这一判断,他设想交流和想象也可能成为内容,现有游戏与娱乐的界线将随之改变。他还提到,全球游戏市场目前规模超过30万亿日元,并设想未来可能达到约3000万亿日元。