《战狗》开发商BULKHEAD公布了抢先体验阶段的赛季重置方案:每个赛季结束时,玩家累积的现金和当前成长进度将被清除;抢先体验期间获得的经验值则会记录下来,待新的长期成长系统推出后追溯应用。

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玩家未使用的存款会按照赛季结束时的价值自动转换成金条,可用于解锁永久外观。开发团队还提到了正在规划的玩家技能系统,但这项功能仍属于面向正式版的开发计划。

执行制作人Joe Brammer与界面及体验设计负责人Howard Philpott承认,现有系统难以让玩家感到投入的时间能带来持续回报。团队表示,赛季重置有助于处理影响经验值和游戏经济的漏洞、重新平衡成长速度,并试验新功能;游玩约10小时与300小时的玩家之间存在明显差距,也是调整的原因之一。

开发者表示,武器和载具涂装将通过游玩取得,不会作为付费外观出售。第一赛季原本就安排得较短,以观察大规模玩家行为;之后的赛季会更长,具体时长尚未公布。第二赛季计划于10月15日上线,带来平衡及成长调整。