《创世纪》系列的创作者Richard Garriott最近说了一件事:他已经在2026年4月告知EA,打算收回这个系列的版权。消息来自他本人的采访陈述,不是EA的官方公告。
听到这个消息我第一反应是——这系列居然还能有后续剧情,而且剧情发生在版权层面。
时间线要从1992年说起
Garriott和家人一起创办了Origin Systems,这家工作室在1992年卖给了EA,《创世纪》的相关权利也跟着一起转移过去。也就是说,这个系列在EA手里已经待了三十多年。
卖掉公司之后,Garriott并没有立刻和这个系列切割。他继续参与过《创世纪》系列角色扮演游戏的工作,也参与过《网络创世纪》的相关项目。对很多老玩家来说,这个名字和这个系列一直是绑在一起的。
所以当他现在说"我要把版权收回来",这件事的分量不在于法律程序走到哪一步,而在于一个创作者和自己亲手做出来的IP,隔了三十多年又重新产生了连接的可能。
他凭什么能收回?
Garriott在采访里解释了自己依据的规则:美国的版权规则允许原版权持有人在权利转让满一定年限之后,采取收回行动。这是他给出的法律依据,不是他自己发明的说法。
他还提到,EA已经回信了,表示知悉相关规则。
但这里必须说清楚:目前的进展全部来自Garriott本人的陈述,版权并没有完成转移。EA现在仍然持有相关权利,双方正在讨论后续安排,系列未来怎么走还没有确定。换句话说,这是一个"已经通知了、对方也回了信、但事情还没落地"的阶段。
收回之后能干什么?他自己给了两个方向
谈到如果版权真的收回来,Garriott提到的可能性有两个:
- 至少可以重新发行早期作品
- 也可以考虑续作
注意,这两条都是他对未来的设想,不是已经公布的重制计划、复刻计划或者新作计划。具体怎么安排,仍然取决于后续的讨论结果。所以现在就把"《创世纪》要出新作了"当成结论,是跑得比事实快了一步。
为什么这事值得盯一下
游戏行业里,创作者和发行商之间的版权归属一直是个绕不开的话题。一个系列被卖掉之后,原作者还能不能拿回来、拿回来之后能做什么,这类案例并不多见。Garriott这次的动作,至少把这个问题摆到了台面上。
对老玩家来说,最实际的部分可能是"重新发行早期作品"这一条——如果真能走到那一步,那些老作品有机会以新的形式重新出现。但这一切的前提,是版权转移真的完成。
现在能确认的事实只有这些:2026年4月告知EA、EA回信表示知悉规则、版权尚未转移、双方仍在讨论。剩下的,都是待定。
说真的,一个1992年卖出去的系列,三十多年后创作者还想把它拿回来,这个剧情本身就挺有味道的。至于最后能不能成,只能等后续消息了。
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