大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!提起三国杀里的赵云,你想到的是那个标风闪当杀杀当闪的标赵云,是想到身板硬的像钢板的界赵云,是保核能力很强,拥有充足电竞精神的神赵云,还是线下江山如故包里的那个老年赵云呢?最近,手杀上线了兵势篇的蜀国武将势赵云,他的技能可谓是相当大胆,快来一起看看吧!
势赵云是一位四血双技能的武将,他的一技能【武翊】看起来是各种效果的堆砌,需要赵云依靠自己手牌中的基本牌名来逐步地解锁觉醒。首先,牌堆里有四种基本牌的牌名杀闪桃酒,赵云需要从手牌使用或者打出这些牌,记录使用或者打出过的基本牌的牌名,每使用过一种,就可以解锁一种效果。
具体而言,效果的强弱也有区分。在一张时,赵云可以获得鲁芝一样的技能,每轮限一次,可以视为使用一张杀或者闪。两张后,使用基本牌无次数限制,约等于一个超级张飞的效果,附加了喝酒无限制。在三张的时候,仅仅增加了一个使用基本牌无距离限制的效果,比较羸弱。使用过全部基本牌后,势赵云就解锁了终极形态,手牌数始终为4。
对于势赵云的【武翊】,有几个注意点。首先,想要解锁基本牌名,不能使用转化牌、虚拟牌,也就是丈八拍杀、赵云自己的技能出杀闪是不会计数的。第二,,手牌数恒定为4是一个非常有趣的结算过程。
这个技能的效果是这样子的,在赵云的手牌数发生变化之后,马上就会进行一次检查,不足4立马摸到4,多于4就会让赵云自己选择丢牌。在进行例如重铸铁索、开五谷、出顺手、开无中之类的操作的时候,会先判定为失去牌,立马摸到4,获得牌之后再进行丢牌,也就是一个类似于制衡的效果,在卡闪的情况下会非常有帮助。
我们再来看看赵云的二技能【摧锋】,每轮限两次,每回合结束时,可以视为对当前回合角色使用一张伤害值+X的决斗,X为本回合所有角色打出杀的次数。显而易见的是,二技能是对赵云在没有觉醒前的保底,在觉醒后回合外的定点轰炸性质的技能。
注意,这个加伤的效果是计算本回合所有的打出的杀,并不仅仅局限于在这张决斗中拼杀的出杀,换而言之,军八一个南蛮入侵下去,此时的决斗将会非常疯狂!
觉醒之后的势赵云非常厉害,不同于高达一号,势赵云本身就有着无限出杀的能力,配合之前我们提到的摸牌弃牌的结算,非常容易连起来杀复杀嘟嘟全场。但是,如何觉醒是一个非常大的问题。
首先,酒的数量只有五张,如何摸到酒再喝酒是一个问题;第二,如果没有人主动碰赵云,那么闪桃也非常难出。因此,作为赵云的队友,除了主动给他提供酒之外,杀赵云也是一个必须的操作。
综合来看,势赵云觉醒后的强度非常爆炸,完全对的上他的58颗宝珠的价格。但是,如果缺少了队友的帮助,他的觉醒是一个非常大的问题,推荐在有刷卡或者有队友的模式爽玩赵云!
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