刷到这条消息的时候我愣了一下——PS5模拟器KyTyPS5,居然能把《恶魔之魂》重制版跑起来了。不是那种进个标题画面就崩的"跑起来",是实打实40到50帧的那种。

先说清楚,这个帧数是在高性能PC上测出来的,不是随便一台办公本就能复现的成绩。KyTyPS5这轮更新之后,几款索尼系作品的运行速度和画面表现都有改善,但各游戏之间的进展差得挺远,有的能玩,有的还只能看。

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能跑的和跑不动的,差距有点大

目前表现最好的是《恶魔之魂》重制版。在高性能系统上大致运行于40至50帧,个别区域甚至能摸到60帧。这个成绩放在模拟器圈子里算是相当能看了,毕竟重制版本身的画面负载不低。

《宇宙机器人》的情况差不多,同样约为40至50帧,接近报道中提到的60帧目标。注意是"接近目标",不是"达成目标",这两者之间还差着一截。

但另外两款就没这么乐观了:

  • 《沙罗周期》目前已能进入实际游戏过程,但帧率仍不理想
  • 《漫威金刚狼》在高性能PC上的过场动画约为每秒40帧,进入游戏过程后可能降至10至15帧,并伴随明显卡顿

10到15帧是什么概念?基本上就是画面在幻灯片和游戏之间反复横跳。过场动画40帧听着还行,但过场动画帧率本来就不能代表实际游玩表现,这点得拎清楚。

平台覆盖和现阶段的真实水平

KyTyPS5面向Windows、Linux和macOS三个平台,覆盖面算是铺开了。不过目前公布的帧率反映的只是上述作品在高性能PC上的运行情况,换句话说,这是一份"上限成绩单",不是"平均水平"。

模拟器这东西的进展从来不是线性的。今天《恶魔之魂》重制版能跑到40到50帧,明天可能一个更新就掉回去,也可能突然又提一截。《沙罗周期》能进游戏了但帧率不理想,《漫威金刚狼》过场能看、实操卡成PPT,这些都是典型的"半成品状态"——能启动,但离能玩还有距离。

说真的,看到《恶魔之魂》重制版这个帧数我有点意外。这游戏当年在PS5上是拿来展示手柄和加载速度的,现在被模拟器啃到40到50帧,进度比想象中快。但《漫威金刚狼》那个10到15帧也提醒了一件事:不同游戏的模拟难度完全不是一个量级,有的啃得动,有的还早。

对普通玩家来说,现在拿这个模拟器当主力玩索尼独占,显然还不现实。但如果你手上正好有台高性能PC,又对折腾模拟器有点瘾,那《恶魔之魂》重制版和《宇宙机器人》这两款,倒是可以关注一下后续更新——毕竟从"进不去"到"40到50帧",这一步跨得不算小。

至于《漫威金刚狼》,建议再等等。10到15帧的卡顿,玩起来大概率是折磨自己。