中国武侠游戏如何吸引欧美玩家?国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟(Soulframe)近日接受外媒 Insider Gaming 采访时表示,团队希望游戏能够成为一种跨越文化差异的体验,让不了解中国文化的海外玩家,也能轻松理解故事并享受游戏。

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梁其伟表示,团队不希望过于复杂的文化背景成为玩家理解剧情的障碍,因此《影之刃零》将重点放在复仇、背叛、同门情谊等容易引发共鸣的主题上。即使玩家此前没有接触过中国武侠文化,也应该能够理解主角的处境与行动动机。

他还以《黑神话:悟空》为例,认为这类作品涉及大量文化背景知识,如果玩家缺乏相关了解,可能会错过开发团队希望传达的相当一部分内容。相比之下,《影之刃零》希望降低理解门槛,让更多海外玩家能够直接进入故事。

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据梁其伟介绍,团队成长过程中同样深受好莱坞电影和日本动漫影响,因此他们相信,优秀作品可以借助人类共通的情感跨越文化界限。他估计,游戏约95%的内容围绕普遍情感与体验展开,另外5%则承载着更深层的中国文化内涵。

不过,这并不意味着团队打算淡化中国元素。相反,开发者希望将中国文化作为作品的精神内核,通过武侠世界观塑造独特气质,同时避免让文化知识成为游玩前提。

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《影之刃零》此次采取的思路,是以更容易理解的故事吸引海外玩家,再用中国武侠特色形成差异化。至于这种平衡能否真正赢得欧美市场,还需要等待游戏正式发售后的表现来验证。