作者 | 郝文
编辑 | 趣解商业
刚过完56岁生日的周鸿祎在岩壁上翻了车,左膝胫骨粉碎性骨折,有网友调侃:360安全卫士没保住“红衣主教”。
让周鸿祎、马未都上头的室内攀岩是这几年的网红运动,不少都市白领、大厂精英白天上班、晚上上墙,去攀岩馆爬墙成了中产的流行运动和社交场景。
行业报告显示,成年岩友中约1/4的年收入超20万元,互联网、金融、设计行业占大头;而且女性人群占比已经快跟男性打平。攀岩行业的市场规模,从2020年不到10亿,做到2024年的约40亿,四年翻了四倍。美团平台2025年攀岩馆交易额同比增加94%。不少商场的负一层、写字楼配套、艺术园区全在加装岩壁。
曾经属于小众范畴的攀岩,能够持续让打工人上头,背后的底层逻辑可归纳为三点。
第一,岩壁能给予即时反馈。职场场景中,PPT 历经多轮修改仍难契合需求,项目持续投入却短期内难以验证成果。攀岩这项运动则不同,一条线能不能爬通,几十秒就有答案。爬上下一个岩点的那一瞬间,多巴胺、内啡肽同步释放,带来即时正向激励。
第二,不确定性奖励。攀岩有一整套难度等级,V0、V1、V2,一路往上排,是一套永远打不通关的游戏。同一面墙,线路每隔一到三个月就换一批;刚刚达成的成就转瞬失效,新的挑战随即登场。这种带有不确定性的正向反馈,正是这项运动让人上头的重要原因。
第三,社交不卷身份。在攀岩馆里,不以职位、收入作为评判标尺,参与者之间更关注攀岩难度等级。程序员、金融男、设计师、宝妈等不同背景人群,可以共同挑战同一条线路,一句技术提示便能形成临时协作伙伴。这种低压力社交,比团建舒服,没有健身房尴尬。所以攀岩不是“运动消费”,是都市中产能立刻拿到反馈的实体界面。
究其背后的盈利模式,很多人以为攀岩馆卖的是门票,其实它真正卖的,是“上瘾”。
先看收入结构:场地门票大约占80%,单次100到180块;再往上是次卡、月卡、年卡,加上私教课。看起来和健身房没什么区别。
但它的厉害之处是复购。攀岩馆的年用户留存率能到35%到40%,年卡续费率超过60%,是乐刻这类自助健身房的两倍还多。更关键的是,很多攀岩馆早就不只是爬墙了。精酿、咖啡、装备零售、团建、派对,这些复合业态能贡献三到五成的收入。所以攀岩馆卖的是生活方式、是社交、是解压的爽感。
尽管室内攀岩已经迎来一轮增长热潮,但行业的另一面同样值得理性审视。
第一,安全在掉队。项目跑得比标准快,代价往往是质量安全问题。周鸿祎摔的这跤,给行业提了个醒。第二,这是一门极重的线下生意,没有看上去那么好赚。攀岩馆前期要重金投入,而回本普遍要三到五年,行业高度分散,还没跑出真正的头部。第三,飞盘、露营的教训就在眼前,风口来得快,退得也快。最后能活下来的,从来不是开得最多的,而是社群和口碑最扎实的那批。
说到底,健身房卖的是自律,攀岩馆卖的是上瘾。当一项运动开始让人上瘾,它离变成生意就不远了;而当所有人都想赚这份“上瘾”的钱,最先被牺牲的,往往是摔下来的那个人。
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