今天刷到一条消息,我盯着看了两遍才反应过来:Epic Games 有一款还没官宣的射击游戏,被推迟了。这款游戏的角色阵容里,有星球大战和漫威的角色。

更让人愣住的是后半句——据 Bloomberg 报道,这款游戏的开发人员被告知,接下来写代码只能用 AI,不再手写。

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一款没官宣的游戏,先被曝了推迟

这款射击游戏此前从未正式对外公布。玩家知道它的存在,靠的是这次 Bloomberg 的报道。也就是说,它还没到能拿出来给玩家看的阶段,就先传出了进度上的坏消息。

推迟本身在游戏行业不算罕见,但这款游戏的特殊之处在于它身上的 IP:星球大战和漫威,两个都是体量极大的角色库。用这两个 IP 做射击游戏,天然会让人好奇它会是什么形态——是英雄射击,还是别的玩法。目前这些都没有更多信息。

“不再手写代码”意味着什么

报道里提到的那句话是,开发人员被要求只用 AI 来写代码。这句话的信息量其实挺大:它不是“鼓励用 AI 提效”,而是把 AI 写代码变成了唯一路径。

对开发团队来说,这会直接改变日常工作的方式。写代码这件事,从人一行行敲,变成人给 AI 下指令、再检查 AI 产出的结果。至于这个要求覆盖的范围有多大、是临时安排还是长期方向,报道里没有展开。

玩家这边在关心什么

从社区讨论的方向看,大家关注的点大致分两拨:

  • 一是这款星战 + 漫威的射击游戏本身,什么时候能见到、会做成什么样
  • 二是“只用 AI 写代码”这件事,会不会影响最终成品的质量

这两个问题目前都没有答案。能确认的只有两件事:游戏被推迟了,以及开发人员被要求只用 AI 写代码。

说真的,用两个顶级 IP 做射击游戏,本来是挺让人期待的组合。现在先等来的却是推迟和一条关于开发方式的消息。至于这款游戏最后会以什么面貌出现,只能继续等后续消息了。