说出来你可能不信,一家做出《堡垒之夜》的公司,现在内部传出的口号是"不再手写代码"。更反常识的是,喊出这句话的同时,他们把一个还没官宣的大项目往后挪了。
据彭博社报道,Epic Games 推迟了一款尚未公布的《星球大战》与漫威联动射击游戏。这款游戏原定于 3 月发售,现在因为一套新的内部发行计划被延后,而新计划的具体内容目前还没有对外公布。
注意,这款游戏到现在都还没正式官宣。也就是说,玩家连它长什么样都还没见过,它的档期就已经先动了一次。
一条内部消息:不再手写代码
彭博社的报道提到,参与该项目的 Epic 开发者被鼓励使用Anthropic 的 AI 助手 Claude 等工具,人类负责监督这些工作。报道还拿到了一条由该项目某位总监分享的内部消息,其中一句话是:"不再手写代码。"
同一条消息还称,该项目的所有美术内容都将"通过完整的 AI 工作流生成"。
这个说法在工作室内部引发的反应,报道用的词是——许多开发者感到"震惊"。
报道同时指出,Epic 低估了开发这款星战与漫威射击游戏所需的时间和资源,进度比预期慢,这也是延期的原因之一。至于它最终什么时候、在哪个平台上线,目前并不清楚。
CEO 的"巨大转向"
时间点很微妙。就在 Epic 这波 AI 推进的消息传出的前几分钟,工作室创始人兼 CEO Tim Sweeney 在 X/Twitter 上发帖,称工作室正在进行一次"巨大的转向"。
他提到,团队正在"调动开发者,为最大程度的 AI 加速做重新配置"。
Sweeney 的原话是,目标并不是"用更少的人做同样的事",而是"让这里的每个人都能做出更多、更好的东西,并让所有使用虚幻引擎的团队都受益"。
在后续的帖子里,他把话说得更实在了一些:他们"更 modest 的目标是挺过 AI 革命,帮助其他开发者也能挺过去,最后在另一端以更快的速度做出更好的代码和内容"。
他还提到,最大的变化将是"从一个想法到能上手试玩之间的时间会快得多"。在他看来这对玩法是好事,因为"最近大多数 3A 项目的失败,都可以归因于游戏系统在开发过程中经历了太长时间、却始终没法被试玩"。
迪士尼那 15 亿美元
这款星战与漫威联动射击游戏并不是凭空冒出来的。今年早些时候的另一篇彭博社报道曾提到,Epic 正在做一款以迪士尼角色为主角的撤离类射击游戏,当时被形容为类似 Embark Studios 的《Arc Raiders》。
再往前,2024 年迪士尼以 15 亿美元入股这家《堡垒之夜》开发商,双方关系在那时被正式绑定。不过除了《堡垒之夜》里那些联动之外,两边的合作到底能铺多大,外界至今还没看到全貌。迪士尼最近还否认了有意直接收购这家游戏工作室的说法。
所以现在的局面是:一边是 CEO 公开讲 AI 加速、讲试玩效率、讲"挺过 AI 革命";另一边是彭博社报道里,一个还没露面的项目因为进度和资源估算问题被推迟,而内部有人被告知"不再手写代码"。
玩家视角:这事到底意味着什么
站在玩家这边,最直接的问题其实不是 Epic 用不用 AI,而是——做出来的东西好不好玩。
Sweeney 自己给了一个判断标准:想法到试玩的时间越短,玩法就越容易被打磨。这话听起来是有道理的,毕竟一个系统如果拖到开发后期才第一次被人真正玩到,出问题的概率确实不低。
但另一面,报道里"所有美术通过完整 AI 工作流生成"这句话,落在玩家耳朵里,感受可能就复杂一些了。美术风格、角色质感、动画手感,这些恰恰是玩家最敏感的部分,也是最容易被一眼看出来的部分。
至于这款星战与漫威的联动射击游戏,目前能确认的信息其实不多:
- 它还没有正式官宣
- 原定 3 月发售,现已被推迟
- 新的内部发行计划尚未公开
- 上线时间和平台都不清楚
- 开发进度慢于预期,Epic 被指低估了所需时间和资源
换句话说,现在连"什么时候能玩到"这个问题都还没有答案。
AI 加速,先加速的是排期表
把这几件事串起来看,时间线其实挺有意思:先是 CEO 发帖说"巨大转向"、说调动开发者做 AI 加速;紧接着彭博社报道,一个未官宣项目被推迟,内部消息要求"不再手写代码"、美术走完整 AI 工作流,不少开发者对此感到震惊。
这两条线放在一起,未必是因果关系,但至少说明一件事:转向是真的在发生,而且发生得比外界想象的更靠里——已经进到了具体项目的代码和美术环节。
对 Epic 来说,这步棋的逻辑不难理解。虚幻引擎是他们的底盘,如果 AI 真能把"想法到试玩"的周期压短,受益的不只是自家项目,还有所有用虚幻的团队。Sweeney 说的"让所有使用虚幻的团队受益",指向的就是这个。
但落到具体项目上,加速和延期同时出现,就有点耐人寻味了。工具换了、流程改了、人也在重新配置,短期内进度反而可能更乱。这款星战与漫威射击游戏被推迟,未必是 AI 拖了后腿,但至少说明转型期的项目排期并不好控。
至于玩家最关心的那件事——这款联动射击游戏到底什么时候能见到——目前只能等官方自己开口。毕竟它连正式公布都还没有,现在讨论它好不好玩,还太早了点。
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