一个村子被大雪整个埋了,玩家要做的不是逃出去,而是往下挖。合作游戏DOOBAK公布了一支预告片,核心玩法就写在标题里——在雪里挖隧道。
这条消息最早出现在PC游戏社区,标题直白到有点好笑:一款关于在被雪掩埋的村庄里挖雪隧道的合作游戏,公布了预告。没有发售日期,没有价格,没有平台清单,目前能确认的就是"公布了一支预告片"这件事本身。
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为什么"挖雪"这个动作值得单独做一款游戏
雪地题材在游戏里不算新鲜,但大多数作品把雪当成背景板——踩上去有脚印,飘下来有粒子,仅此而已。DOOBAK 把雪变成了要处理的对象:村子被埋,意味着原本的街道、房屋、通道全部消失,玩家面对的不是一张地图,而是一整块需要重新开凿的实体。
隧道这个词是关键。它不是"清雪",清雪是把东西挪走;挖隧道是在雪里造出新的空间结构。这两件事在玩法上的差别很大,前者是体力活,后者更接近建造。
合作两个字,决定了它大概会怎么玩
预告片标题里明确写了 co-op。合作游戏的分工通常来自"一个人干不完"这个前提,而挖隧道天然适合拆分工序:有人负责往前掘进,有人负责清理后方,有人负责判断哪条路不会塌。具体机制目前尚未公开,所以这里只能停在"它是一款合作游戏"这个层面。
从公布信息看,目前能确定的只有三点:
现在能期待什么,不能期待什么
预告片公布通常意味着项目进入对外宣传阶段,但离能玩还有距离。发售时间、登陆平台、是否支持单人、有没有中文,这些在目前流出的信息里都没有出现。想蹲后续的话,只能等官方放出更多内容。
不过单看概念,这个方向挺讨巧的。雪、封闭空间、合作、挖掘,四个元素凑在一起,天然带一点压迫感,又天然适合几个人边挖边聊天。至于最后是做成了紧张的生存协作,还是轻松的雪地团建,得看实机。
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