刚把"画家"放倒,转头就得回图书馆找占星师——这是《Castlevania: Belmont's Curse》里第一组三连Boss的收尾战。打完这一场,游戏前中期的节奏基本就交代清楚了。

这段流程的终点很明确:拿到Aerial Rush冲刺能力。但真正卡人的不是Boss,是进Boss房之前那四张星图线索。

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四张线索,四种跳法

占星师这条线,本质上是个"看星星学跳台"的解谜。图书馆区域里散着四份CLUE,每一份对应一种特定标记的星球,告诉你怎么在上面落脚。

  • Star Chart(Astronomer's Office):教你在特定标记的星球上怎么跳
  • Organic Astrology(Drawing Room):一半靠文字,一半靠图,说的是某类星球的具体跳法
  • Magical Brush(Observation Tower):第三份线索
  • Blood Poem(Natural Philosophy Shelves):让你看旁边窗户里的星星,理解最后一类星球怎么平台跳跃

四份线索凑齐,路才通。这套设计思路其实挺直白——不给你箭头,给你一张星图,自己对着窗户找答案。

图书馆里顺手能捡的东西

找线索的路上,图书馆区域塞了不少可收集物。按流程顺序捋一遍:

  • Wise Heart Fragment:Rhetoric Shelves(第1个)、Planetarium(第2个)、Fine Arts Shelves(第3个)
  • Brave Heart Fragment:Planetarium(第3个)
  • Revenant's Shard遗物:Curiosity Cabinet宝箱
  • Fleuret和Tower Shield武器:Condemned Shelves宝箱
  • Thorn Whip武器:Fine Arts Shelves宝箱

XP雕像在这片区域分布得比较密,Grand Hall一个、Astronomer's Office一个、Exhibition Room一个、Trophy Room一个、Study Room两个、Natural Philosophy Shelves两个。想升级的话,图书馆这一趟能刷不少。

另外提一句,Study Room里有椅子可以坐,坐下能回血。打Boss前如果状态不好,这是个免费的补给点。

Boss战:占星师/卡米拉

线索集齐后往占星师方向走,触发的是The Occultist/Carmilla这场Boss战。打完拿到关键道具Brauner's Paintbrush——这东西是进Notre-Dame那幅画的钥匙。

不过流程里明确说了,进画这件事先往后放,不急着做。

Boss战结束紧接着就是Aerial Rush能力到手。冲刺能力在恶魔城类游戏里意味着什么,玩过的都懂——地图的可达范围直接翻一页,之前够不着的平台、过不去的缺口,现在都能重新跑一遍。

正反两方怎么看这套设计

正方会说:四张星图线索不是硬塞的收集品,每一张都对应一种实际跳法,学完就能用。线索本身还分了文字、图片、窗外实景三种呈现方式,不是同一种谜题重复四遍。这种"教你怎么读地图"的做法,比直接给个标记点有意思。

反方也有话说:线索散在图书馆不同房间,Astronomer's Office、Drawing Room、Observation Tower、Natural Philosophy Shelves各一份,中间还夹着一堆宝箱和雕像。如果玩家没按顺序走,很容易漏掉某一份,然后在星球平台上反复摔。解谜的乐趣和找路的烦躁,中间就隔着一层。

判断其实取决于你吃不吃这套。喜欢自己拼线索的,四张星图是加分项;只想推Boss的,可能会觉得这段路有点绕。

拿到冲刺之后

Aerial Rush到手,图书馆这片区域基本可以重新扫一遍。之前因为跳跃距离不够而放弃的角落,现在值得回头看看。流程里也提到,Notre-Dame那幅画现在有钥匙了,但什么时候进去,自己定。

第一组三连Boss到此收尾。前中期告一段落,接下来地图会怎么展开,得看冲刺能力打开哪些新路。