美国老牌喜剧节目《周六夜现场》又拿游戏圈开涮了。这次被摆上台面的是《GTA 6》和《塞尔达传说:时之笛》重制版——两款都定在11月发售的大作,被节目组安排成一场"谁才是年度最佳"的嘴仗。林克和杰森两个主角站在台上互相拆台,场面热闹。
但比新段子更有意思的,是两位前任天堂员工看完之后的反应。她们没怎么聊这次的林克,反而想起了几年前另一个让任天堂内部"不太舒服"的SNL段子。
先说这次的段子:林克造型被夸,内容被评"还行"
在最新这期SNL里,林克和《GTA 6》主角杰森同台争论谁的游戏更值得玩。这种"两大作对撞"的设定,放在今年11月确实应景——时之笛重制版定在11月5日发售,《GTA 6》则排在11月19日,前后脚只差两周。
前《Nintendo Minute》主持人Krysta Yang和Kit Ellis在她们的播客《Kit and Krysta》里聊到了这个新段子。两人都在任天堂工作过十年以上,对这类节目怎么处理任天堂IP算是有点发言权。
Ellis对林克的服装评价不错,说那套衣服"看起来像是为重制版专门定做的"。但对段子本身,两人的态度就比较平淡了。Yang的原话是:"我觉得整体还行,但我没有笑到在地上打滚的程度。有些地方有点尴尬。"
没有狂吹,也没有开骂,就是"还行"。这种评价放在一档以犀利著称的喜剧节目上,其实已经说明了一些东西。
真正让她们皱眉的,是马斯克演瓦力欧那次
聊着聊着,话题转到了SNL历史上另一个和任天堂有关的段子——那一次,穿成瓦力欧的人是埃隆·马斯克。
段子的设定是瓦力欧因为"太坏"被送上法庭受审。庭审过程中出现了马里奥吸毒的暗示、被打了马赛克的路易吉不雅照片,而马斯克版瓦力欧则在法庭上努力说服大家"我其实是被误解的"。
Yang在播客里回忆这段时只说了一句:"那个段子反响很不好。"
Ellis补充说,当时他们还在任天堂任职。"我们那时候还在那儿,"他说,"那个段子不是大家喜欢的那种。"Yang接过话:"在任天堂内部,它没有被很好地接受。"
Ellis觉得这个段子来得有点"莫名其妙",因为当时并没有马里奥或瓦力欧的新游戏要发售,节目组突然把马斯克塞进瓦力欧的壳子里,逻辑上说不通。"为什么是马斯克演瓦力欧?"他回忆当时周围人的反应,"有些内容涉及的主题,让任天堂觉得不太舒服。"
任天堂没参与,但沟通一直在
两位前员工都强调了一点:任天堂和那个段子本身没有关系,节目组做这个内容并没有经过任天堂的同意或参与。
但她们也提到,任天堂和SNL以及其他深夜脱口秀的制作方之间,其实一直有联系。Yang说,任天堂的传播团队里有人专门盯着这类节目,确保节目组能拿到新发售的游戏、能接触到相关信息。
换句话说,任天堂管不了节目怎么写段子,但游戏送不送、信息给不给,是另一回事。这种"保持联系但控制不了内容"的状态,大概也是那次马斯克段子让内部不舒服的原因之一——你没法预判对方会拿你的IP做什么。
时之笛重制版本身,也还在被讨论
回到这次被SNL拿来当素材的《时之笛》重制版。这款游戏在9月有过一次比较详细的展示,美术风格改动相当大,这一点在玩家中间一直有争论。除了画面,游戏在性能和玩法运作方式上也有调整。从目前公开的信息看,这是一次投入不小的重制工程。
而《GTA 6》那边,11月19日的发售日期已经摆在那里,平台是PS5和Xbox Series X/S。两款游戏相隔两周先后登场,SNL拿它们做文章,时机上确实挑不出毛病。
只是对任天堂的老员工来说,看到自家IP被深夜喜剧节目拿去用,心情大概比观众复杂一些。Yang和Ellis这次聊新段子时语气还算轻松,但一提到马斯克那回,措辞明显收紧了——"不舒服""反响不好""没有被很好地接受",这些词从两个在任天堂待了十年以上的人嘴里说出来,分量不太一样。
SNL的段子好不好笑,观众各有判断。但对被调侃的公司来说,笑不笑得出来,是另一回事。
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