Epic与迪士尼合作后的第一款游戏,进度已经明显落后。为了把项目推过终点线,发行方选择把筹码全压在生成式AI上。
据相关信息显示,这款射击游戏的开发节奏并未按原计划推进,而Epic的态度是:在整条开发流程里全面引入AI,先让项目跑起来再说。
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开发者的态度被摆在了次要位置
相关消息显示,这种"AI优先"的推进方式,并不以开发者的意愿为前提。无论团队是否接受,AI工具都会被铺进工作流。对一款已经延期的作品来说,这更像是一次用技术换时间的豪赌。
问题在于,赌注不只是进度。把生成式AI塞进从概念到落地的每个环节,短期或许能补上工期,长期却可能让工作室内部产生难以弥合的裂痕。相关消息直接用了"撕裂"这个词来形容这种可能性。
赶工与代价同时被摆上台面
一边是必须交付的迪士尼合作首作,一边是团队对AI介入开发流程的抵触。Epic选择了前者,代价则留给了后者。这款游戏最终能否如期面世,以及工作室会因此付出什么,目前都还是未知数。
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