Thomas是一位来自新西兰的概念艺术家,在电影和游戏行业工作。他擅长机械硬表面和服装设计,尤其喜欢使用Blender和Photoshop绘制机器人。在个人作品中,他尝试通过自由思考来打破传统框架,想象不寻常的机甲、武器和生物,比如机器人吸血鬼。

机甲草图16

机甲草图16

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“这是我在各种杂志中收集的机甲草图系列的一部分。这些作品是我尝试摆脱创作要求束缚、自由发挥的一部分。”

闪电美杜莎计划

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“这是一把实验性高能步枪的测试。灵感来自《新世纪福音战士》中的ERDA正电子步枪,我想设计一把能够使用大量外部能源的步枪。”

赫利昂——血河守护者

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“为一款虚构卡牌游戏绘制的插画,也是Skulduggery 24展览的一部分。一个机器人吸血鬼族系的成员,对传统吸血鬼的那些致命弱点免疫。”

你可以在他的Instagram主页上看到更多Thomas的作品。