今天刷到一条消息,我愣了一下:刚复活没两年的EA大学橄榄球系列,又被传出可能再次停摆。据消息人士称,EA Sports内部有人担忧,这个系列可能在未来五年内再次停摆。注意,这是"担忧",不是"决定"——EA官方目前还没做出任何相关决定。
但光是这个担忧本身,就够让人唏嘘了。毕竟这个系列上一次停摆,一停就是十一年。
先说说它是怎么没的
该系列曾在2013年推出《NCAA橄榄球14》后,因为真实的球员姓名和肖像使用问题结束。大学体育引入姓名、形象和肖像交易后,系列才在2024年以《EA SPORTS大学橄榄球25》复活。
从2013到2024,中间隔了整整十一年。对老玩家来说,这几乎是"从高中等到工作"的长度。所以当它2024年回来的时候,很多人是真的激动——不是因为它有多完美,而是因为"它终于回来了"这件事本身。
结果现在,回来才两年,又传出这种消息。
担忧从哪来?两个方向
据消息人士的说法,这个系列面临两方面压力:
- 复活首作表现强劲,但此后作品销量可能降低
- 开发成本却持续上升
一升一降,账就不好算了。
其中最大的一块成本,据称是真实大学的姓名和肖像使用费用。有说法称,这项费用从今年起预计接近2000万美元,超过2024年的两倍。
这个数字什么概念?就是说,光是"让真实球员和学校出现在游戏里"这件事,成本就翻了一倍还多。而这部分钱,是省不掉的——玩家买这个系列,图的就是真实。
EA想了个办法,但据说很难
EA Sports还希望通过终极模式的游戏内购买来增加收入。这个思路不难理解:本体卖一份是一份,但游戏内购买是可以持续产生流水的。
但据称,这条路很难找到一种既不令玩家反感、又能像其他体育游戏那样运作的方式。
说白了就是:想赚钱,又怕被骂。体育游戏的终极模式这套玩法,玩家心里都有数,放在大学橄榄球这个语境下,怎么拿捏分寸是个难题。
还有个更大的背景
消息人士还提到,EA近期被收购之后,可能影响后续决策。另外,EA内部信任危机加剧,有高管离职,员工士气被形容为"非常低"。
把这些串起来看,就不难理解为什么会有"停摆"的担忧了——不是单一原因,而是成本、销量、变现方式、公司内部状况几件事叠在一起。
但先别急着下结论
目前的信息里,有几个关键点需要说清楚:
- 这是消息人士的说法,不是EA官方公告
- EA尚未做出相关决定
- 据Insider Gaming的消息人士称,2027年和2028年的后续作品仍在计划中,2029年的作品也有可能推出
- 目前的担忧主要针对更远的未来,并不意味着已有明确的停产时间表
所以,短期内这个系列应该还会继续出。真正让人捏把汗的,是2029年之后的事。
说点玩家视角的
作为一个旁观者,我觉得这事最拧巴的地方在于:这个系列之所以能复活,恰恰是因为真实姓名和肖像的问题解决了;而现在让它难以为继的,又是真实姓名和肖像的成本。
成也真实,困也真实。
对玩家来说,能做的其实不多——如果真喜欢,就趁它还在的时候多玩玩。毕竟这个系列已经证明过一次,它说没就能没,而且一没就是十一年。
至于未来五年会不会真的再停一次,现在谁也说不准。消息人士的担忧是一回事,EA的最终决定是另一回事。咱们能做的,就是等官方消息。
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