《云顶之弈》换了个引擎,结果换出了一堆麻烦。从今年8月的第18赛季起,这款游戏由Hextech引擎切换至虚幻引擎,上线后却出现了性能瓶颈和各种Bug。10月14日,《英雄联盟》官方发文致歉,直言"这绝非我们的本意,我们对此向大家深表歉意"。
为什么非要换引擎
官方的解释是,希望把这款游戏长久地运营下去,而旧引擎已经接近能力上限。这个理由本身不难理解——一款要长期跑下去的产品,底层技术总得留出余量。
但迁移的节奏并不顺利。官方在公告中承认,他们推迟过引擎切换:将自然之力赛季计划推后一个赛季,并再次推迟了测试服上线。即便如此,最终呈现在玩家面前的云顶之弈,体验仍旧不达预期。
问题清单有多长
官方列出的问题包括:
- 外观道具、小小英雄缺失
- 商店购买弈子响应延迟
- 频繁掉帧卡顿
- 各种Bug与崩溃问题
官方表示,过去几个版本已经进行了大量修复,但仍有许多善后工作亟待处理。接下来将重点关注对游戏手感和体验影响最大的核心问题,包括游戏崩溃与性能优化、指令响应度、弈子移动路径与目标锁定、网络延迟、调整阵型与拖拽弈子体验、视觉清晰度、外观道具等。
方向没错,但代价得自己扛
官方在公告中的表态是:"虽然从长远看,选择虚幻引擎这一方向本身有其合理性,但我们更希望坦诚面对自己的不足,并从中吸取教训。未来我们会更加稳健地推进每一步,也感谢大家的包容与反馈。"
值得注意的是,公告中并未提到任何补偿内容。
另外,这次迁移并非推出一款全新游戏或《云顶之弈2》,完全由相同开发团队打造,只不过是换了个引擎。玩家数据将会完整保留,但设置、自定义选项、收藏装饰内容等将会恢复为默认状态,玩家需要重新设置。
配置门槛也随之变化:更新虚幻引擎后,《云顶之弈》不再支持2GB内存的iOS机型、2GB/3GB内存的Android机型;PC最低配置要求则是Windows 10(19041版本以上)、DirectX 11、Shader Model 5。
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