一、长线初心

做一款能玩很久的游戏,一直是我们团队的理想。我们不想做那种上线三个月就没人玩的快餐产品,我们想做一个能陪伴玩家很长时间的世界。所以在设计之初,我们就在内容深度和长线运营上下了很大功夫。

很多玩家问我们,这游戏会不会玩俩月就没事干了?我们的答案是:不会。因为内容的厚度足够支撑很长时间的体验。武将养成是长期的,副本挑战是分层的,竞技段位是不断上升的,社交关系是慢慢沉淀的。哪怕你每天只玩一点点,也总有新的目标可以追求。

打开网易新闻 查看精彩图片

二、成长曲线

游戏的成长曲线设计得比较平缓。前期升级很快,让你快速体验核心内容。中期开始节奏放缓,你需要开始思考阵容搭配和策略优化。后期则进入了一个追求极致的阶段 —— 不仅要练出最强的武将,还要研究最精妙的战术,和服务器里的高手一较高下。

这种阶梯式的成长设计,是为了让不同阶段的玩家都有事情做。新手有新手的目标,老玩家有老玩家的追求。我们也会持续更新内容,新的武将、新的副本、新的玩法会陆续加入,保证这个世界永远有新鲜的东西等待探索。我们的目标不是让你一下子玩腻,而是细水长流,慢慢陪伴。

三、长久之道

对于打算长期玩下去的玩家来说,有几个建议可以参考。首先是心态放平,不要追求一步到位。很多东西是靠时间积累的,急不来。今天升一级,明天强化一下,慢慢来反而更快。

其次是找到自己的核心乐趣。有人喜欢养武将,有人喜欢打竞技,有人喜欢看剧情,有人喜欢逛主城。把时间花在你真正喜欢的部分,不要被别人的节奏带着走。长期玩游戏最重要的就是舒服,怎么开心怎么来。还有就是交几个一起玩的朋友,有人一起分享,这条路会好走很多。

打开网易新闻 查看精彩图片

四、常见疑问

问:游戏会持续更新内容吗?答:我们有长期的更新规划,会持续推出新武将、新副本和新玩法。

问:老玩家会不会越来越拉开差距?答:我们设计了追赶机制,新玩家也能通过活动快速获得不少资源。

问:后续会有新的阵营加入吗?答:世界观在不断扩展中,更多势力和武将正在制作路上。

问:玩很久了会不会腻?答:游戏内容会不断迭代,而且 PVP 的策略深度保证了永远有新的东西可以研究。

打开网易新闻 查看精彩图片

五、结语望远

站在此刻回望,《桃园将帅录》从最初的一个想法,到今天被这么多玩家喜爱,走过了很长的路。而这只是一个开始,前面还有更长的路要走。

我们不想承诺它会是一款完美的游戏,但我们可以承诺,会一直用心把它做下去。像栽种一棵桃树,年复一年地浇水施肥,看着它慢慢长大,枝繁叶茂,开花结果。也许三年五年后,你再打开这款游戏,会发现它已经和今天大不一样,但那份最初的真诚还在。这就是我们想做的 —— 一款可以陪伴你很久很久的游戏。愿你我都能在这片桃园里,来日方长。