拿了今年IGF最高奖的那款游戏,终于要从PC里走出来了。Titanium Court 在四月登陆 Windows PC 之后,确定于 10 月 29 日上线 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 和 PlayStation 5,手机端也会推出 Android 和 iPhone 版本。

这消息对只在主机上玩游戏的人来说,算是等到了。毕竟这款游戏四月发售时口碑和销量都不差,但一直锁在 PC 上,想玩也没门路。

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这游戏到底是个什么东西

说实话,Titanium Court 很难一句话讲清楚。它把 roguelike、塔防、三消和老祖宗级别的 PC 冒险游戏揉在了一起,外面再套一个荒诞故事,还带点莎士比亚的味道。你扮演的角色被卷进一个正在打仗的精灵王国,要守住这个王国,就得不断调整战场上的防御布局,同时靠消除方块来收集资源。

听起来像缝合怪,但它就是靠这套混搭拿了奖。开发者是 AP Thomson,发行方是独立游戏发行商 Fellow Traveller。

它凭什么值得被单独拎出来说

因为这款游戏在发售之前,身上就已经挂了一堆荣誉。它在今年的 Independent Game Fest 上拿下两个奖:最佳设计奖,以及独立游戏圈的顶级荣誉 Seumas McNally 大奖。

更关键的是,这次获奖创了个纪录——AP Thomson 成为第一位连续两年拿下 Seumas McNally 大奖的开发者。2025 年他就凭《Consume Me》拿过这个奖,那款是他和 Jenny Jiao Hsia 一起开发的。

四月发售后,Titanium Court 在 Metacritic 上的综合评分是 85 分,对发行商 Fellow Traveller 来说也是一次商业上的成功。Polygon 在四月的评测里夸它是一部"有创意的喜剧作品,智取它的过程很愉快"。

主机玩家这次能拿到什么

简单列一下已知信息:

  • 上线时间:10 月 29 日
  • 登陆平台:Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5
  • 移动端:Android 和 iPhone 版本也在路上
  • PC 版:四月已登陆 Windows
  • Metacritic 综合评分:85 分

对非 PC 玩家来说,这是第一次有机会亲自看看这游戏到底在热闹什么。而对游戏本身来说,从 PC 扩到主机和手机,正好赶在颁奖季之前,等于多了一次关键的二次曝光。

说点实在的

这游戏的类型描述看着就劝退——roguelike 加塔防加三消加老式冒险,四个标签凑一起,第一反应是"这能好玩?"。但它偏偏就是靠这套组合拿了 IGF 的两个奖,还让开发者连续两年站上最高领奖台。主机版和手机版上线之后,能不能把 PC 上的那波口碑延续下去,10 月 29 日之后就有答案了。

至少对那些一直眼馋、但手边只有 Switch 或 PS5 的人来说,这次不用再干看着了。