裂隙水晶在《龙之信条2:暗黑觉者》里换了份工作。以前它主要用来招募随从,现在它多了一个更硬核的用途——鉴定战利品。诺甘迪安聚落的女主人Jiera收下裂隙水晶之后,才能把那些看起来毫无用处的磨石变成有用的遗物。换句话说,想碰遗物鉴定这条线,裂隙水晶就是绕不开的门票。
问题也随之而来:这东西怎么刷才不折磨人?下面把已知的机制拆开聊。
盗贼的偷取,是刷水晶的核心机制
答案很直接:盗贼的偷取(Plunder)是获取近乎无限量裂隙水晶的最佳手段。具体操作对象是Phantoms、Phantasms 和 Specters这类敌人。它们密集分布在通往诺甘的山路一带,尤其是夜间。
这里有个容易被忽略的细节:建议让你的主随从也转成盗贼并带上偷取,这样一场遭遇战里可以“双倍吸取”裂隙水晶的产出。一个点位刷干净了,就去营地休息一会儿,让区域重置,然后接着刷。
这套循环听起来枯燥,但它的定位就是“用最小努力快速高效刷取”。没有花哨的技巧,就是选对敌人、选对时间、带对技能、反复重置。
随从出租:把练度变成水晶收入
攒到足够多的遗物之后,还有一条偏“经营”的路子:把一名随从全副武装到牙齿,然后租给其他玩家。其他玩家愿意用裂隙水晶来换取在诺甘的“非对称协助”。
说白了,就是你的随从越能打,越有人愿意花水晶租。记得经常去家里或旅店休息,把收入兑现。这条路径不需要你亲自去刷怪,但前提是你得先有练度、有装备。
精英与Boss:可重复的大块收入,但值不值看你自己
新区域里的一些精英和Boss,可以成为大块裂隙水晶的可重复来源。但这些战斗的难度,是否值得你花力气去打,取决于你当前的装备和技能水平。
这是一个很实在的判断。同样一个Boss,装备成型的人打起来是提款机,装备没跟上的人打起来就是送修理费。具体哪些Boss值得反复刷,需要你根据自己的实际情况来权衡。
正反两方:这套刷法到底算不算“高效”
把已知的信息摆在一起,其实能看出两种立场。
正方会说:盗贼偷取加主随从双偷取,配合营地重置,是一条机制明确、可循环、不依赖随机掉落的路径。敌人类型固定,刷新点固定,夜间去山路就行。再加上随从出租这条被动收入,等于把刷取和养成绑在了一起。
反方则会指出:这套流程的每一步都建立在“你已经有盗贼、已经有练度、已经能打到新区域”的前提上。精英和Boss的收益是否划算,取决于你当前的装备和技能。对于刚进新区域的玩家来说,这套“最小努力”的方案,可能并不最小。
两边都有道理,但关于效率的具体数据——每小时多少水晶、掉落概率、与其他刷法的对比——目前都没有定论。所以能确定的只有一件事:盗贼偷取是明确点名的核心手段,其余的都是围绕它的配套动作。
把流程串起来
如果只记一件事,那就是:带盗贼,带偷取,夜里去诺甘山路找 Phantoms、Phantasms 和 Specters。主随从也转盗贼,双倍偷。点位刷完,营地休息重置。攒到遗物之后,把随从武装好租出去换水晶,记得常去家里或旅店兑现。新区域的精英和Boss可以重复刷,但打不打,看你自己的装备和手法。
至于遗物鉴定那条线,目前只交代了 Jiera 收水晶、鉴定战利品这一步,遗物具体能开出什么,还得等你自己去诺甘迪安聚落找她揭晓。想碰遗物,先把水晶刷够。
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