今天刷到一条消息,我愣了一下——Rockstar 居然主动聊起了"下一款游戏要多久"这件事。
按 IGN Daily Fix 的说法,Rockstar Games 表示他们的下一款游戏,制作周期不会像GTA 6那么长。这句话之所以值得拿出来说,是因为这家公司上一款自己开发的游戏,是2018 年发售的《Red Dead Redemption 2》。从 2018 年算到现在,差不多已经过去八年了。
而 GTA 6 到底开发了多久,外界其实并不清楚。官方没有给出确切的时间长度,所以"八年"这个数字,指的是两款自研作品之间的间隔,不是 GTA 6 的研发时长。这一点得先分清楚,不然很容易被带偏。
为什么这句话会被单独拎出来说
因为对玩家来说,这家公司的"慢"已经是一种习惯了。上一款自研作品停在 2018 年,之后这些年,大家能做的就是等。等 GTA 6 的预告,等发售日,等一个确切的说法。所以当官方开口说"下一款不会再等这么久",哪怕只是一句表态,也足够让人多想两秒。
不过要注意,这里没有任何关于下一款游戏是什么、什么时候出、做多久的具体信息。官方只是说了"不会像 GTA 6 那么久",至于"那么久"具体是多久,素材里没有答案。
同一天还有两条消息
今天的 Daily Fix 里,除了这条,还塞了两件事:
- 任天堂确认,过去十来年你花了不少钱买的那些塞尔达 amiibo,都能用在《Ocarina of Time》重制版上。具体能触发什么能力,目前还不清楚。另外两款新的 amiibo——年轻林克年轻塞尔达——会给你新的面具。
- 10 月的 PlayStation Plus 游戏阵容,主打的是Mafia: The Old Country
三条消息放一起看,节奏挺有意思:一边是老玩家手里的 amiibo 终于有了新去处,一边是 PS Plus 的月度阵容,而 Rockstar 那条,是唯一一条关于"未来还要等多久"的表态。
玩家视角的小结
说真的,"下一款不会那么久"这种话,听听就好。官方没给时间表,也没说下一款是什么。但至少,这是他们少有的、主动把"周期"这件事摆到台面上聊的一次。对等了八年的人来说,这句话本身,可能比任何预告都更让人想接着等下去。
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