项目管理器(Project Manager)用于新建、打开、整理和交换项目,也提供项目归档与备份恢复入口。开始新任务、继续已有工作,或将项目转移到另一台电脑时,都可以从这里操作。
DaVinci Resolve 将项目集中保存在项目库中。项目记录素材引用、时间线(Timeline)、剪辑、调色和声音处理等信息,源视频、照片与音频通常仍保存在原有磁盘位置。
因此,保存或导出项目并不等于备份素材。需要连同媒体一起迁移时,应使用项目归档或另行复制素材。
一、打开项目管理器并选择项目库
1、打开窗口
启动 DaVinci Resolve 时,通常会显示项目管理器(Project Manager)。已经进入项目后,可以点击主界面右下角的房屋图标,或选择文件(File)菜单中的“项目管理器”。
快捷键: Shift + 0
图 1:项目管理器的整体界面
2、选择项目库
窗口顶部提供三种项目库类型:
• 本地(Local):项目库保存在本机,适合个人或单机工作。
• 网络(Network):连接网络中的项目服务器,适合多台工作站共享项目库。
• 云端(Cloud):连接 Blackmagic Cloud 中的项目库,适合通过互联网访问或协作。
点击左上角的侧栏按钮,可以展开项目库列表,再选择需要使用的项目库(Project Library)。右侧区域显示所选项目库及当前文件夹中的项目。
普通单机工作可使用现有本地项目库,不必为每个项目单独创建项目库。云端项目库中的项目数据与素材同步也应分别理解:能打开项目,不代表对应媒体已经下载到本机。
3、认识本地项目库与数据库
本地项目库以数据库形式组织和保存项目数据。
图 2:项目库
左侧列表中的每一项代表一个项目库,右侧则显示该库中的项目与项目文件夹。一个项目库可以包含多个项目。
如上图所示,“Local Database”是一个本地项目库的名称,不是单个项目,也不是源素材文件夹;“MyPhoto2026”是另一个本地项目库。切换左侧项目库,右侧显示的项目会随之改变。
项目库保存剪辑、调色、声音处理及素材引用等项目数据,通常不包含源视频、照片和音频。因此,项目库所在位置与素材保存位置是两回事。
点击项目库名称右侧的“信息”(ⓘ)按钮,可以查看该库的保存路径和兼容状态。
需要新建项目库时,点击左下角的“添加项目库”(Add Project Library),选择“创建”(Create),填写名称并指定保存位置;已有项目库则通过“连接”(Connect)重新加入列表。
图 3:“添加项目库”对话框
需要备份整个项目库时,可在其信息区域点击“备份”(Back Up);恢复时使用项目库侧栏顶部的“恢复”(Restore)按钮。
项目库备份用于保留库内项目数据,与导出单个项目的 .drp 文件不同,也不能代替源素材备份。
二、新建与打开项目
1、新建项目
(1)确认当前项目库;需要分类存放时,先进入相应项目文件夹。
(2)点击右下角的“新建项目”(New Project),输入便于识别的项目名称。
图 4:“新建项目”对话框
(3)检查媒体位置。需要调整时,点击“更改位置”(Change Location),选择有足够空间的文件夹。
(4)点击“创建”(Create),进入项目。
媒体位置主要用于保存录音等由项目生成的媒体,不是项目库的位置,也不表示导入素材会自动复制到这里。
进入项目后,应先核对(Project Settings)中的时间线帧率等基础参数,再开始导入与剪辑。
2、打开已有项目
双击项目缩略图或列表条目,即可打开项目。切换项目时,若出现保存提示,应先保存当前工作。
打开云端项目时,若不再需要继续加载,可以取消本次打开操作。
常规保存可使用 Ctrl/Command + S。项目会保存到所属项目库,不需要每次另选一个 .drp 文件。
只需查看项目时,可右键单击项目,选择“以只读模式打开”(Open in Read Only Mode)。需要保留在只读项目中所做的修改时,可通过另存为(Save As)保存为新项目。
三、查找与整理项目
1、切换视图与搜索
右上角的缩略图视图(Thumbnail View)适合通过画面识别项目,可用旁边的滑块调整缩略图大小;列表视图(List View)适合查看名称、修改时间和帧率等信息,并可点击列标题排序。
缩略图视图中的信息(Information)按钮用于显示或隐藏附加项目信息,排序按钮用于调整项目排列顺序。
点击放大镜形状的搜索(Search)按钮,输入项目名称关键词,可以快速筛选结果。找不到项目时,先确认所在项目库和文件夹是否正确。
2、使用文件夹分类
(1)点击顶部的新建文件夹(New Folder)按钮,按客户、年份或任务类型命名。
(2)将项目拖到文件夹图标上,移入该文件夹。
(3)双击文件夹进入,通过顶部路径返回上一级。
需要更改项目或文件夹名称时,右键单击并选择“重命名”(Rename)。这些文件夹用于整理项目,不会移动项目引用的源素材。
3、复制与删除
需要保留一个项目版本时,可先打开项目,再执行“文件”菜单中的“另存项目”,使用新名称保存。项目副本仍引用原有素材,不会额外复制媒体文件。
删除项目时,右键单击并选择“删除”(Delete),核对后确认。
快捷键:Shift + Backspace
删除项目文件夹会同时删除其中的项目;当前打开或仍加载在内存中的项目不能移动或删除。
删除项目本身不会自动删除磁盘上的源素材,操作前仍应确认是否需要导出项目留存。
四、导出与导入项目文件
1、导出项目
在项目管理器中选中项目,点击底部的导出(Export)按钮,或右键选择“导出项目”(Export Project),指定位置后保存为 .drp 文件。
.drp 文件适合保存项目副本或交换项目数据,不包含源视频、照片与音频。普通项目导出也不包含画廊静帧(Gallery Stills)和查找表(Look-Up Table,LUT)。
如果需要携带画廊静帧与 LUT,使用“带静帧和LUT导出项目”(Export Project With Stills and LUTs)。该选项仍不会打包源媒体。
2、导入项目
(1)切换到用于接收项目的项目库及文件夹。
(2)点击底部的导入(Import)按钮,选择 .drp 文件;也可将文件直接拖入项目管理器。
(3)导入完成后,双击出现的项目打开。
如果接收电脑上的素材位置不同,项目可能显示媒体离线。此时应先准备对应素材,再到媒体池(Media Pool)中重新链接。
已经导入的项目,后续应从项目管理器中打开。再次打开磁盘上的 .drp 文件会触发导入。
五、存档与恢复项目
1、连同媒体一起存档
需要换电脑继续工作或保存包含媒体的项目副本时,可使用导出项目存档。
(1)在项目管理器中右键单击项目,选择“导出项目存档”(Export Project Archive)。
(2)选择有足够空间的保存位置,再检查“媒体选项”(Media Options)。
图 5:“存档”对话框
• 媒体文件(Media Files):包含原始视频、音频和图形等媒体。
• 代理媒体(Proxy Media):包含已生成的代理文件。
展开“高级选项”(Advanced Options),还可以设置:
• 仅包含已使用的媒体(Only include used media):只归档时间线中使用的媒体,排除未被时间线使用的素材。
• 包含渲染缓存(Include Render Cache):携带已生成的渲染缓存,减少接收端重新生成缓存的需要。
• 包含LUT(Include LUTs):携带项目使用的 LUT。
• 包含画廊静帧(Include Gallery Stills):携带调色页面生成的画廊静帧。
(3)确认后等待完成,并检查是否有素材缺失或复制错误。
需要保留媒体池中的全部素材时,不要启用“仅包含已使用的媒体”。该选项按媒体是否被时间线使用进行筛选,不等同于按剪辑入出点裁短源文件。
存档结果是一个带 .dra 扩展名的文件夹,其中保存项目及按选项收集的媒体。转移时应复制整个文件夹;仅包含代理的归档不能作为原始素材的完整备份。
2、恢复项目存档
(1)先将整个 .dra 文件夹放到准备长期使用的工作磁盘。
(2)在项目管理器空白处右键单击,选“恢复项目存档”(Restore Project Archive),指定该文件夹。
(3)按提示命名并打开项目,检查时间线和素材是否正常。
还原会将项目加入项目库,并引用归档文件夹中的媒体,不会自动将媒体另复制一遍。还原后不要随意移动或删除 .dra 文件夹。
六、其他操作
1、恢复自动备份
如果此前已在“偏好设置 > 用户 >”中启用项目备份(Project Backups),可以从项目管理器恢复已有备份。
右键单击项目,选择“项目的备份”,按时间选中需要的版本,再点击“加载”(Load)。备份会作为独立项目打开,不会覆盖当前项目。
项目备份主要保存项目数据,不能代替源素材备份;未生成过的历史版本也无法通过此入口恢复。
2、在多个项目间快速切换
需要跨项目复制片段或时间线时,可在项目管理器的右键菜单中启用“动态项目切换”(Dynamic Project Switching),再依次打开所需项目。
随后通过主界面顶部项目名称旁的下拉菜单切换。多个项目会同时保留在内存中,不再需要时,可使用“关闭内存中的项目”(Close Projects in Memory)关闭当前项目之外的其他项目。
小结
项目管理器负责项目的新建、打开、整理与交换。日常工作先确认项目库,再创建或打开项目;.drp 用于保存和交换项目数据,.dra 可连同媒体归档。项目自动备份用于恢复历史工作,源素材仍需独立备份。
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