刷到这款游戏的时候,我第一反应是:终于有人把「人生重开」这件事,做成日本限定版了。

10月14日,开发者MNM公开了人生模拟器《1.2億分の1》。名字听着就很有压迫感——1.2亿,差不多就是日本的人口数。它其实是Jin Hwi-eus那款话题作《80億分の1》的日本特化版,把舞台从全世界缩到了日本一个国家。

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换句话说,在《80億分の1》里你想投胎成日本人,得看运气;在这款里,你确定会生在日本,只是不知道生在哪个都道府县、哪一年、什么家庭。

它到底怎么决定你的人生起点

《1.2億分の1》是一款基于统计数据的模拟游戏。你扮演的是日本某个角落的某个人,从出生开始走完一生。家庭的经济状况、家庭成员构成,还有生病、结婚、生育这些事件,都是根据日本的统计数据随机决定的。

出生地有两种决定方式:

  • 选「现在出生的婴儿」,就按各都道府县的年度出生率来分配
  • 选「现在活着的1.2亿人」,就按人口比例来分配

不管哪种,反正你肯定生在日本。这一点和《80億分の1》最大的区别就在这儿——那款里想精准投胎成日本人挺难的,这款直接给你安排明白。

时代也能选,从大正到未来

第二个不一样的地方,是出生时代的选择方式。《80億分の1》里选过去年代,可以自己随便填「出生年份」;而这款是给你划好区间,从里面挑:

  • 大正 1920年
  • 战时中 1940年
  • 昭和 1955年
  • 平成 1990年
  • 现在 2026年
  • 今后 2050年

第三个区别,是历史事件全部聚焦日本。比如你选1920年大正出生,就会按历史进程,小时候碰上关东大地震,年轻时熬过战争的苦日子,然后一路经历高度经济增长、东京奥运会这些节点。

说白了,这是一款让你体验「如果作为另一个日本人生下来,会怎么活」的游戏。

但现在的bug,确实有点出戏

得说清楚,这款作品目前还处在「先做出来试试」的阶段。截至撰稿时,已知的问题不少:

  • 出生的兄弟姐妹会被起同一个名字
  • 孩子还没生出来,孙子先诞生了

这类自相矛盾的事件时不时就冒出来。撰稿的笔者自己也试了一把大正出生,结果在昭和初期,游戏里让他用上了当时还不存在的「青春18きっぷ」去旅行。

所以现阶段玩这游戏,可能得靠自己的脑补去适度补全,才能把人生看下去。

那它值不值得试

尽管毛病不少,这款游戏的核心卖点还是站得住的:你确定生在日本,事件也围绕日本本土展开,体验和《80億分の1》是两种味道。

如果你也好奇「要是作为另一个日本人生下来,我会怎么活」,那这款游戏至少给了你一个可以瞎想的入口。至于那些bug——就当是人生里那些说不通的意外吧。