超过 5000 名玩家报名,只为在一款游戏里当个怪物食堂的老板。这个数字放在 Steam 烹饪游戏节期间,算是相当扎眼的存在——毕竟大多数独立游戏的首次测试,能凑齐几百个愿意填问卷的人都算不错了。
《怪物食堂:狩猎!烹饪!上菜!》就是这么一款让人第一眼觉得"这什么鬼"、第二眼又忍不住点进去看的作品。它由 Team Machiavelli 开发、Neon Noroshi 发行,是一款动作角色扮演游戏。你没看错,是动作 RPG,不是那种点点鼠标就能出菜的模拟经营。
狩猎和烹饪,被塞进了同一个循环
这款游戏的核心逻辑其实不复杂:你去狩猎怪物,把怪物做成菜,端给顾客吃。听起来像是把《怪物猎人》和《胡闹厨房》揉在一起,但实际玩法更偏向一个完整的经营循环。
根据官方公布的信息,这次"试吃"测试会开放几个关键内容:
- 2 位各具特色的首领,分别有独特机制,可用于制作某种粉末和烹饪食材
- 5 道可烹饪的菜谱,以及多种在厨房工具和烹饪之间切换的操作
- 完整的"狩猎—烹饪—上菜"核心玩法循环
- 小成本、快节奏的趣味体验
从这四条能看出来,测试版本并没有打算把内容铺得特别大,而是把最核心的那条链路先跑通。狩猎拿素材,素材进厨房,厨房出菜品,菜品端给客人——这个闭环能不能让人玩得下去,是这次测试真正要验证的东西。
你不是在打怪,你是在伺候一群挑食的怪物
游戏的世界观设定挺有意思。玩家扮演的是怪物食堂的经营者,顾客不是人类,而是各种形态各异的怪物。它们有各自的脾气和口味,你得根据它们的需求来调整菜单。
官方描述里提到了几个方向:
- 怪物烹饪——生吃、调味、烹煮,端给口味各异的顾客。菜的数量和定价由你决定,慢慢掌握丰富的菜谱
- 经营你的梦幻餐厅——通过温馨又令人上瘾的小游戏满足形形色色的顾客,保证每一道菜都让人满意
- 厨房里的快节奏操作——利用你选择的烹饪工具,打磨自己的烹饪风格,和知识渊博的怪物正面交锋
- 烹饪也要有型——尝试自定义某种装备,打造属于自己的完美配置
- 想成为传说,先成为传说——在三个风格独特的怪物群落中烹饪、狩猎、收集,击败森林中潜伏的危险怪物,把它们带回家做成菜
这里面最值得琢磨的是"定价"这个机制。官方明确说了"菜的数量和定价由你决定",这意味着游戏里可能存在一套供需或者口碑系统——你定得太贵,怪物顾客可能不买账;定得太便宜,又赚不到钱升级厨房。这种设计在模拟经营类游戏里不算新鲜,但放在一个动作 RPG 的框架里,就有点意思了。
测试时间和参与方式
这次"试吃"测试的时间窗口是北京时间 10 月 13 日 01:00 至 10 月 20 日 01:00,正好卡在 2026 年 Steam 烹饪游戏节期间开放。玩家可以通过相关链接申请测试,并在 Steam 上将游戏加入愿望单。
另外,官方也给出了社区渠道:关注 Team Machiavelli 的 X、Instagram、TikTok 账号,访问其官方网站获取最新消息,或者加入游戏的官方 Discord 社区参与讨论。对于一款还在测试阶段的独立游戏来说,这些渠道的活跃度往往能反映出开发团队和玩家之间的沟通意愿。
Team Machiavelli 是谁
Team Machiavelli 是一家独立游戏工作室。按照他们自己的说法,团队追求的是"共同创作",想打造连自己都忍不住想玩的游戏。他们的起点是《炼金术士城堡》(Castle Of Alchemists),这个规模不大但备受关注的项目奠定了他们的设计基础。
目前他们正在开发的项目包括《怪物食堂:狩猎!烹饪!上菜!》《Deckfort Alchemists》《红鲤鱼与绿鲤鱼与鱼》等,方向各不相同,但团队表示始终遵循同一条原则:明确的设计目标、坚定的执行,以及为玩家带来完成度高、充满乐趣的体验。
发行方 Neon Noroshi 则是一家精品公关和发行代理机构,专注于在亚洲市场推广独立游戏。他们的业务涵盖本地化、公共关系、社区管理、社交媒体运营等方面,团队由来自世界各地、拥有各种技能和视频游戏行业经验的个人组成。
烹饪游戏节里的这锅菜,到底香不香
Steam 烹饪游戏节本身就是一个垂直品类的集中展示窗口,能在这个时间点开放测试,说明开发团队对游戏的"烹饪"标签有足够的信心。但从另一个角度看,把动作 RPG 和烹饪模拟绑在一起,本身就是一个风险不小的选择——喜欢打怪的玩家可能觉得做菜太琐碎,喜欢模拟经营的玩家又可能觉得战斗部分太硬核。
5000 多人的报名量至少说明,这个"狩猎怪物然后把它做成菜"的概念,确实戳中了一部分玩家的好奇心。至于实际玩起来是"真香"还是"劝退",就得看这次测试里那 2 位首领和 5 道菜谱能不能撑起足够的重复可玩性了。
测试窗口只有一周,时间不算长。如果你对"怪物食堂"这个设定有点兴趣,可以去 Steam 页面看看,顺手加个愿望单也不亏。毕竟,能亲手把森林里追着你跑的怪物变成端上桌的菜,这种事在游戏里体验一下,还是挺解压的。
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