在最近的澳大利亚PAX游戏展上,Fiamma采访了暴雪团队(执行制作人兼副总裁Holly Longdale,制作副总监Clay Stone),聊到《魔兽世界:无限》相关内容,包括角色数量上限、跨区游玩等。

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下面是要点总结:

跨区游玩

- 跨区游玩存在技术挑战。

- 这次暴雪首次尝试无服务器架构,玩家只需选择规则而非服务器。

- 新功能的测试表现良好,但目前已达极限。

- 并非不想尝试,还需更多时间。

角色数量上限:

- 还没有正式公布具体的角色上限数量。

- 角色上限受技术条件的限制。

功能移植:

- 无限服对幻化系统的改动将被移植到正式服。

- 暴雪还在评估哪些内容适合哪些版本。

玩家反馈:

- 关注各种渠道,包括Reddit论坛、视频平台等。对于无限服,团队会从论坛、社媒、油管视频和评论区等处收集玩家意见。

- 一旦出现热门话题,官方都会知晓。然后是优先级,以及处理这些问题的速度。

- 会评估这些改动是否真正适合游戏本身。

- 有公司内部反馈,暴雪有很多热衷收集的员工,也有人玩正式服时间比怀旧服更多。

开发人员:

- Clay Stone最喜欢的坐骑是恐狼,因为他玩兽人。

- Holly Longdale最喜欢的坐骑是“裘谊之狐”。

- Holly Longdale是早期公测玩家,Clay Stone从2006年的TBC版本开始玩。

艺术风格:

- 团队汇聚了许多优秀人才,这里有大量培训和指导。

- 无限服走的艺术路线跟正式服有所不同。