PlayStation Blog公布了9月的Players' Choice玩家票选结果,《控制:共振》拿下了这个月的第一。排在它后面的候选名单里,有《沙丘:觉醒》《NBA 2K27》,还有《漫威金刚狼》。
看到这个结果,我第一反应是:Remedy这次又做对了什么?
这个票选是怎么玩的
Players' Choice通常在每个月末举行,规则不复杂——由参与投票的玩家,从当月作品里选出自己认为最佳的一款。
但它有个门槛:参选作品必须是新游戏,或者完整重制版。普通再版作品不具备候选资格。换句话说,这不是一个"谁都能上"的榜单,得是当月真正的新东西才有资格站上跑道。
结果公布后,PlayStation Blog向《控制:共振》的开发商Remedy Entertainment表示了祝贺,同时邀请玩家在评论区预测10月票选的得主。
赢的对手不弱
把候选名单摊开看,这个第一的含金量不难理解:
- 《沙丘:觉醒》——IP本身自带关注度
- 《NBA 2K27》——年货系列,基本盘稳定
- 《漫威金刚狼》——漫威招牌,话题度不用多说
《控制:共振》能在这样一组对手里胜出,说明投票的玩家群体里,确实有一批人愿意把票投给它。
至于它具体赢在玩法、氛围还是别的什么,票选结果本身没有给出理由——Players' Choice只公布谁赢了,不公布为什么赢。这一点得说清楚,免得过度解读。
Remedy这家工作室
《控制:共振》的开发商是Remedy Entertainment。这次票选结果公布后,PlayStation Blog专门向这家工作室表达了祝贺。
对熟悉这家工作室的玩家来说,这个结果大概不算太意外——它一直有自己的风格和受众。但票选归票选,玩家投票反映的是参与者的偏好,不代表所有人的判断。
10月的悬念已经抛出来了
PlayStation Blog在公布结果的同时,把话题交给了玩家:10月票选会是谁?
评论区已经开放预测。按照这个票选的节奏,每个月末都会有一轮新的选择,而候选作品的门槛依然是新游戏或完整重制版。
9月的结果已经落定,《控制:共振》站在了第一的位置上。10月会不会有新的黑马,只能等投票的玩家自己给出答案。
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