一款游戏卖得越好,玩家就越希望它能上更多平台。可《Big Walk》偏偏反着来——上线不到一周销量破百万,却明确表示不做Xbox版本。这到底是为什么?

开发商House House给出的答案,和游戏本身没什么关系。

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一款"朋友一起玩"的游戏,却少了一个平台

《Big Walk》是一款合作解谜游戏,House House在社交账号上发帖解释了没有Xbox版本的原因。团队写道,他们一直希望这款游戏能让一群朋友一起玩,也清楚把游戏挡在Xbox之外与这个初衷相悖。这个决定意味着有些人没法和朋友一起玩到《Big Walk》,他们理解这带来的失望,自己同样感到失望。

换句话说,这不是技术问题,也不是排期问题,而是一个主动做出的选择。

关键那句:微软还在名单上

House House在帖子里把条件说得很直白:他们很乐意让大家在Xbox上玩到这款游戏,但在微软和/或Xbox被移出BDS抵制名单之前,不会这么做。

团队还表示,他们做出这个决定,是相信世界上可以发生有意义的改变,相信协调一致的集体行动能够对抗哪怕最强大的利益集团,也相信有一天巴勒斯坦会获得自由。

这里需要说清楚BDS是什么。BDS是一场由巴勒斯坦人领导的运动,长期推动针对在巴勒斯坦种族灭绝期间支持以色列政府的公司进行各种抵制。它公布了一份抵制目标名单,其中包括迪士尼、英特尔和Xbox。

Xbox为什么会在名单上

按照BDS的说法,Xbox被列入名单,是因为微软与以色列及其监狱系统的合作关系。微软向该国提供了Azure云和AI系统的使用权,而这些系统在过去几年里被持续用于对巴勒斯坦人的压制。BDS呼吁人们取消Game Pass订阅,抵制包括《使命召唤》和《糖果传奇》在内的主要游戏系列,并停止购买微软的游戏产品。

所以House House的逻辑链条其实很短:Xbox在抵制名单上,微软没有从名单上被移除,那《Big Walk》就不上Xbox。他们没有绕弯子,也没有用"平台策略调整"这类模糊说法来包装。

销量这边,完全是另一个故事

尽管没有Xbox版本,《Big Walk》的人气依然相当高。这款游戏在8月4日发售后,不到一周时间销量就超过了100万份。

这个数字放在一款合作解谜游戏身上,本身就挺能说明问题。它没有靠平台全覆盖来铺量,至少在Xbox这一块是主动放弃的,但销量曲线并没有因此被拖住。

玩家该怎么看这件事

对普通玩家来说,这件事有两层。第一层很实际:如果你只有Xbox,那目前确实玩不到《Big Walk》,而且House House把恢复上架的条件和BDS名单直接挂钩,短期内看不到松动的迹象。第二层则关于一款游戏能承载什么——House House没有把"让更多人玩到"当成唯一目标,他们选择让这个目标给另一个立场让路,并且公开承认这会让人失望。

至于这个选择值不值,玩家圈里大概会有不同看法。有人会觉得游戏就该纯粹点,有人会觉得开发商有权决定自己的产品去哪。House House没有要求别人跟着做什么,他们只是把条件摆出来了:名单不变,Xbox版就没有。

而《Big Walk》那边,百万份的销量已经摆在那儿了。