赛博朋克2的导演Gabe Amatangelo最近在一篇博客里聊了聊续作,以及他自己的想法是怎么变的。随着CD Projekt Red往这个项目里投入更多人,他分享的内容也多了起来。
他到底在琢磨什么
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在这篇博客里,Amatangelo谈到了“赛博朋克”这个主题对他意味着什么。他说自己想探索一些关于“deh”的想法。但能看出来,他对续作的构思不是一开始就定死的,而是随着开发推进在调整。
这其实挺有意思。一个导演公开说自己的计划“演变了”,而不是“我早就想好了”,这在3A续作里不算常见。
人多了,方向也在动
CD Projekt Red已经开始给赛博朋克2分配更多人手。人一多,项目规模就上去了,导演的思路跟着变,逻辑上说得通。
Amatangelo只是表达了“计划在演变”这个状态本身。
对玩家来说意味着什么
目前能确认的就是这些:续作在开发中,导演有想法,团队在扩,方向在调。没有发售日,没有玩法细节,没有平台信息。
如果你在等赛博朋克2,现在能做的也就是继续等。至少导演愿意出来说话,比完全没动静强一点。
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