如果要在《三角洲》中选出一个最具争议性的道具的话,那么“阿萨拉扑克牌”肯定是不二之选。
作为一套局内收集品,它史无前例的将玩家撕裂成了两个极端对立的阵营,已经集齐了全套的玩家每天都在痛骂并呼吁官方赶紧将其移出物资池,还没集齐的玩家天天祈祷里面能多几张。
一个小小的收集彩蛋为什么会变成破坏体验的“毒瘤”呢?这就得从这款游戏最核心的乐趣——“摸金”开始讲起。
摸金体验的降维打击
对于许多老玩家以及跑刀客而言,在翻箱倒柜的时候进行“看格子猜盲盒”就是游戏中最大的多巴胺来源。以前你从衣服里面摸出三格东西的时候,心里就已经很踏实了,最差也有一张房卡;而当你从鸟窝里掏出四格东西时,则会心跳加速,运气好的话可以直接获得非洲之心。
但是阿萨拉扑克牌的出现,直接摧毁了老玩家们引以为豪的“格子经验学”。
目前局内的常态就是:满怀希望地打开一个三格或者四格的物资,以为得到了很多东西,但是仔细一看,又是一张阿萨拉卡牌。从底层机制上来说,扑克牌只是额外增加的掉落物,并没有改变原有高价值物资的爆率,但是“期待值落空”的负面感受是非常严重的。
更尴尬的是扑克牌玩法很少。官方设计的局内打牌功能在新鲜感消退之后就没人问津了。对于那些费尽心机、冒着很低的爆率刷到54张牌加牌盒的“毕业”玩家来说,局内不断掉落的扑克牌已经成了占格子、脏眼的“垃圾”。
沉没成本和未毕业者反扑
既然这么讨厌,直接一刀切删了吧?“未毕业玩家”第一个不同意。
阿萨拉扑克牌的收集难度很大,特别是大王,小王以及牌盒等物品,爆出率非常低,并且不能进行玩家之间的交易。很多玩家打了几百把之后就会卡在最后几个东西上面。如果官方现在就将地图掉落给删掉的话,那么之前这些玩家所付出的努力也就白费了,这辈子都无法集齐一套了。
另外,稀有牌如大王等,也有一定的经济价值,可以直接换成哈夫币,如果直接删除,那可等于是直接背刺了那些投入大量时间成本的玩家。
破局之策:一刀切不行,“毕业屏蔽”才对
在众口难调的情况下,“删”或者“留”都不是最好的选择。目前社区里呼声最高并且最符合逻辑的优化方案就是实装“毕业自动屏蔽”。
简单来说就是,在系统发现你账号上的所有扑克牌以及牌盒图鉴都被点亮之后,在进入游戏进行摸金的时候就会自动屏蔽掉这一系列道具掉落的现象,使得老玩家物资池又恢复了清爽的状态;而对于没有全部收集齐全的玩家来说,则仍然按照原来的掉落规则来执行,并且还可以适当提升大小王等极其罕见卡片的爆率,避免几百把卡死在一张牌上。
幸运的是,官方已经发现了这个问题,并且开始着手解决。最近对衣服,鸟窝等物品的格子出货方式有所改变(比如四格衣服出卡,五格鸟窝出红),从而减轻了玩家因为“误把扑克当成大红”而产生的心理落差。
作为常驻道具,阿萨拉扑克牌的目的就是为了让局内的玩家之间有更多的交流和收集的乐趣,并不是要给玩家们带来困扰。希望官方能够尽快地改进掉落机制,使想要摸大红的玩家可以集中精力去摸金,而想要集卡的玩家也可以放心地去收集。
你现在手中的扑克牌情况怎么样?是直接删掉呢,还是加个毕业屏蔽机制?欢迎大家在评论区发表自己的观点。
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