今天刷到一条消息,PS5和PS5 Pro的《巫师3》热修复5.01b已经能装了,而Switch 2的补丁还在做,CD Projekt Red也没给日期。同一款游戏,两个平台的玩家,一个已经点完更新,一个还在刷新页面——这画面多少有点熟悉。
先看这张"更新地图":谁拿到了,谁没拿到
把这次的情况拆成一张图,大概是这样:
- PS5 / PS5 Pro:热修复5.01b已上线,可安装
- Switch 2:补丁仍在开发中,官方未公布发布日期
- 5.01b的更新内容:官方描述只有一句——整体稳定性改进
- Switch 2补丁的预期方向:提升画面清晰度和锐度
这张图里最值得注意的,不是"谁快谁慢",而是两件事被放在了同一个时间点上:一边是已经落地的PS修复,一边是还没落地的Switch 2补丁。它们不是同一个东西,5.01b也不是Switch 2更新的另一个名字。
5.01b到底修了什么?官方只给了一句话
关于这次PS5和PS5 Pro的热修复,官方列出的全部说明就是一句关于稳定性改进的概述。Eurogamer和Gameblog都没有指出具体是哪些bug被修了,也没有说明游戏里哪些部分发生了变化。
这意味着一个挺实际的问题:PS玩家可以装更新,但手里没有一份具体的修复清单,去对照自己遇到的那个问题到底有没有被解决。它更像是重制版后续支持中的又一步,而不是一次大动作。重制版自发售以来就一直在收修复补丁,这次也只是这条线上的一个小节点。
顺带说一句背景:这个重制版对画面、动画、技能和一些玩法都做了不小的改动。Eurogamer报道过,这次免费升级是在原版游戏11年之后到来的,而且有部分玩家对它更亮的画面表现提出过异议。后续的补丁也处理过这方面的问题。所以重制版其实是在好几条线上同时被照顾着,只不过这次这个热修复,野心确实不大。
Switch 2那边:官方说在做,但没给时间
CD Projekt Red在X上单独安抚了Switch 2玩家,说Switch 2补丁的工作还在继续,他们希望尽快把更新送到玩家手里。这个补丁预期会改善游戏的画面清晰度和锐度,但工作室没有给出它到来的日期。
这些信息加起来,并不能把5.01b变成一次跨平台发布。PS的修复已经可用了,Switch 2的更新则作为一项独立的工作仍然待定。目前公开的信息也没有说明它什么时候会来,除了预期的画面改进之外,也没有更详细的改动清单。
对等Switch 2版本的玩家来说,这个区分很重要:新发布的那个版本号属于PS5和PS5 Pro的热修复,不是Switch 2的推送。之前《巫师3》重制版的补丁更新,同样也是这款游戏发售后持续支持的一部分。
所以现在能确认的下一步是什么
就一句话:Switch 2补丁会在CD Projekt Red准备好发布的时候到达玩家手里。官方的公开更新没有给出比这更明确的时间表。
说真的,这种"一边已更新、一边等通知"的状态,玩过多平台游戏的人应该都不陌生。PS玩家现在能做的就是点一下安装,然后继续玩;Switch 2玩家能做的,还是等。至于那个画面清晰度和锐度能提升到什么程度,得等补丁真出来才知道。
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