“我们正在努力让所有玩家尽快拿到Switch 2补丁。”这是CD Projekt RED在社交媒体上给出的说法,后面还跟了一句——关于Switch 2版本,很快会有更多信息。说真的,看到这条消息我第一反应是:终于。因为Switch 2版《巫师3:狂猎 完全版》的画面问题,已经被玩家念叨了不止一天两天。
这次官方明确了一件事:Switch 2版补丁的重点,是提升游戏在该平台上的“清晰度和锐度”。注意,这是官方自己用的词,不是我替他们总结的。换句话说,他们承认现在这个版本在这两项上确实有提升空间。
PS5那边先动了手,Switch 2还在排队
CD Projekt RED最近先给PS5和PS5 Pro版本推了一个新更新。官方没有公布完整的改动清单,只说了这是一个热修复,主要方向是整体稳定性和性能改进。对,就是那种“我们修了一堆东西但懒得一条条列”的更新。
与此同时,官方确认Switch 2版的补丁也在路上。但具体什么时候到、改了哪些细节,目前还没有完整信息。官方原话是“应该很快会有更多信息给到Switch 2玩家”。这个“很快”到底多快,只能等。
玩家吐槽的不是画面,是存档
有意思的是,玩家社区里声音最大的问题,反而不是清晰度。有一位玩家直接点出,这个移植版存在一个“真正的问题”——跨平台进度没法正常用。他的PS5存档文件,似乎和Switch 2版本不兼容。
CD Projekt RED对这条反馈的回应,暗示这可能会是即将到来的更新里修复的重点问题之一。注意,是“可能”,官方并没有把话说死。所以现在能确定的是:官方看到了这个反馈,也回应了,但修没修、什么时候修好,还得等补丁落地才知道。
上周PC版也没闲着
就在上周,CD Projekt RED还给其他平台版本推了一个更新,里面有一些PC专属的修复。领头的是一条挺实在的修复:之前有玩家改了画面设置,但游戏里根本不生效,这次修了。另外还修了一个bug——玩家可以选到和自己GPU不兼容的画面选项,这种“选了也白选”的情况也被处理了。
画面方面的调整范围也不小,从泛光到色调映射,再到光线追踪和路径追踪,都做了改动。UI的bug也清了一批,比如那个“你获得了一个技能点!”的弹窗卡在屏幕上不消失的问题。
这版本到底怎么来的
《巫师3:狂猎 完全版》对已经拥有本作的玩家来说,在PC、PS5和Xbox Series X/S上是一个免费更新。比较特别的是,拥有Nintendo Switch版本的玩家,也获得了一次免费升级到Nintendo Switch 2版本的机会,包含画面保真度和性能上的全部改进。
说白了,这次升级本身是白给的。但白给归白给,画面糊、存档不通这些问题,玩家该说还是会说。
PC端数据倒是挺好看
虽然Switch 2这边技术问题不少,但《巫师3:狂猎 完全版》在PC上其实挺能打。发售当天,它在Steam上创下了超过12万的同时在线玩家新纪录。
这个数字对比之前两次高峰,涨幅相当明显:
- 2020年,Netflix改编剧集上线时,Steam同时在线玩家达到103,329
- 2024年推出的次世代更新,也带来了一波高峰,同时在线接近9万
- 这次完全版发售当天,直接冲破了12万
从10万出头到12万,看着差距不算天翻地覆,但考虑到这是一款已经发售多年的老游戏,每次有新动作还能把在线人数往上顶一顶,本身就说明点问题。
所以现在该等什么
如果你是在Switch 2上玩《巫师3:狂猎 完全版》,目前能确定的信息就这些:官方承认在弄补丁,重点是清晰度和锐度,跨平台进度的问题被玩家点名、官方也回应了,但完整改动清单和上线时间都还没公布。
PS5和PS5 Pro的热修复已经推了,PC版上周也修了一轮。Switch 2玩家现在能做的,大概就是一边忍受着不太锐利的画面,一边等那个“很快”到底有多快。说真的,跨平台进度用不了这件事,比画面糊更劝退——毕竟谁也不想在PS5上打了半天,换到Switch 2上从头再来。
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