如果你想补生化危机系列,尤其是在更多作品登陆Switch 2的时候,这份盘点可以告诉你哪些该先玩、哪些该避开。
生化危机虽然不是第一款恐怖游戏,但它是带火"生存恐怖"这个词的系列。在其他恐怖系列逐渐淡出视野的这几十年里,卡普空的这个系列却比以往表现得更强。
对于一个在2010年代一度迷失方向的系列来说,这是一次令人印象深刻且受欢迎的扭转。卡普空成功让生化危机在现代焕发新生,目前无论是游戏还是最新的电影改编,都处在一个很高的位置上。
生化危机也促成了整个生存恐怖品类的回潮,现代重制版启发了科乐美复活《寂静岭》、EA带回《死亡空间》。
卡普空据说想要每年出一款新的生化危机游戏。目前唯一确定的是《代号维罗妮卡》的重制版,明年发售。既然还没有具体日期,下一款正传也还要等一段时间才会公布,那现在就是补课的好时候。
本周《生化危机2/3/4》重制版将登陆Nintendo Switch 2,借着这个机会,我们把整个正传系列梳理了一遍,看看哪些是精品,哪些糟糕到玩一次就够了。
11.《生化危机6》
在所有正传里,2012年的《生化危机6》是唯一被我们定性为真的不行的一款。就算和朋友合作玩,也并不能让它更容易忍受。
除了过度依赖动作和场面,让它玩起来更像一款糟糕的《使命召唤》,核心战斗本身也不够好、很浅,关卡设计和场景也没什么亮点。
游戏有四条故事线和佣兵模式,内容量确实够,但如果你只是想跟上生化危机的剧情,看个视频通关就够了。
10.《生化危机0》
作为初代的前传,《生化危机0》开场几小时是它最好的部分:新人S.T.A.R.S.队员瑞贝卡·钱伯斯和罪犯比利·科恩被困在一列火车上,这是系列里比较有意思的场景之一。
但到了洋馆之后,它很快就变成对初代重制版的浅层重复,毕竟两者发售时间挨得太近。
它确实为《生化危机5》的双人合作打了底子,但两个可切换角色的设计没加多少分,剧情对整体世界观也没什么贡献。
10.《生化危机5》
玩过《生化危机5》的人都会告诉你,这游戏最好双人合作玩。克里斯·雷德菲尔德和谢娃·阿洛玛在非洲的任务,有朋友帮你一起打变异体和解谜,体验会好很多。
单人通关就比较折磨,操作有点问题,AI队友也不太给力。动作元素压过了恐怖元素——这个毛病在续作里更严重。而且当年就有一种不太舒服的观感:操作一个白人角色扫射非洲本地人。
这也是为什么《生化危机5》会不会做完整重制一直没个准信,尽管它对整体剧情非常重要——它是反派阿尔伯特·威斯克最重要的登场作品之一,而且他在这一作里演得特别过瘾。
8.《生化危机:代号维罗妮卡》
《生化危机:代号维罗妮卡》现在很难打分,因为当年发售时,它是Dreamcast玩家的必买之作,被认为是系列最好的作品之一。
它是前两作剧情的真正延续——原本应该叫《生化危机3》,但索尼不同意,因为它最初是Dreamcast独占。克里斯和克莱尔·雷德菲尔德这对兄妹是很好的主角,岛屿监狱场景的氛围也是顶级的,在动作和恐怖之间的平衡比后面几部续作干净得多。
可惜它没能优雅地老去,坦克式操作太僵硬,这也是它最该被重制的原因。好消息是卡普空正在做,2027年发售,看起来剧情会扩展,理想情况下能更好地把它和后作串起来。
7.《生化危机3》
原版《生化危机3》在《生化危机2》之后总感觉是退步,短得让人难受,也没怎么真正进化玩法。
2020年的重制版也差不多,基本就是《生化危机2》重制版的一次特别短的复跑,原版里好几个场景和元素都缺了,和追踪者相处的时间也少得意外——它现在更像是个麻烦,而不是持续的恐惧来源。
它能排到这个位置,是因为核心动作玩法依然很好玩,画面也很出色。但说到底,它就是《生化危机2》,只是没那么好。
6.《生化危机8》
《生化危机8》商业上是大成功,但在现代正传里是最让人失望的,尽管它本身还是款不错的游戏。
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