100多个人试玩过,一个都没能逃出来。这不是什么线下密室逃脱的营销话术,而是一款即将发售的双人合作恐怖游戏交出的成绩单。
10月16日,Q-Games宣布,由Atlantis Studio开发的协力恐怖游戏《Beyond the Dark: ナイトウォッチ》将由其负责日本及亚洲地区的销售。游戏对应平台为Nintendo Switch 2,10月22日正式配信,售价2480日元(含税)。
两个人,两块屏幕,两种视角
这款游戏最特别的地方在于,它是专为2人合作设计的,支持本地和在线联机。而且它对应Nintendo Switch 2的"おすそわけ通信"功能——就算对方没有买这款游戏,只要是Switch 2或Switch用户,也能一起玩。
玩法上,两名玩家扮演的角色完全不同,看到的游戏画面也完全不一样。这是一个非对称型合作游戏,舞台是一栋阴森封闭的宅邸。
一名玩家是探索者,被困在宅邸内部,以第一人称视角在屋里摸索线索、解谜,目标是逃出去。另一名玩家是监视役,身处监视摄像头的另一端,通过切换各个房间的摄像头画面来掌握宅邸内的情况,并借助各种战术工具和文件,引导搭档完成逃脱。
换句话说,一个人在里面跑,一个人在外面看。谁都没法掌握全部信息。
大声音会引来"它"
宅邸里潜伏着一种叫グローム的神秘存在。探索者必须在被它发现之前逃出宅邸。目前已知的一条规则是:发出大的声响,就会引起它的注意。所以在找线索的过程中,玩家得时刻注意自己的行动是否够轻。
游戏的核心机制建立在信息差上——探索者和监视役都无法掌握全部情报,必须把两个完全不同视角获得的信息拼在一起,才能解开宅邸的谜题。官方强调,这需要持续的沟通、观察,以及彼此之间的信任。
监视役要给出明确的指示,及时告知搭档即将到来的危险。但如果指示给错了,可能直接把搭档送进险境;而漏掉的一个小细节,也可能让整个局面彻底改变。
100人试玩,零人逃脱
官方放出的预告片中提到了一个数据:超过100人试玩过这款游戏,没有一个人成功逃脱。
这个数字放在合作恐怖游戏里,多少能说明点问题。它意味着游戏对沟通质量的要求可能相当高——不是随便喊两句"往左往右"就能过关的那种。监视役看得到全局但摸不到现场,探索者身处现场却看不到全貌,两边任何一方掉链子,结果可能都不太好看。
法国小工作室的首部原创作品
开发方Atlantis Studio是一家位于法国阿维尼翁的独立工作室,本作是他们的首部原创作品。
值得一提的是参与阵容。为海外版《The Last of Us》《Death Stranding》等作品担任配音的演员Troy Baker参与了本作。原声带则由曾参与《Castlevania: Lords of Shadow》等作品的Oscar Araujo负责。
本作今年6月已在海外公布,此次确定由Q-Games担任发行方,登陆日本及亚洲地区。Q-Games是总部位于京都的老牌开发商,以《PixelJunk》系列、《トゥモロー チルドレン》等作品为人熟知,近期还因负责《ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE》天空与云层渲染技术的研究开发而受到关注。不过,代理发行其他公司的作品对Q-Games来说并不常见,这项业务的后续动向也受到一些关注。
值不值得拉个朋友一起
2480日元的价格,双人合作,还支持"おすそわけ通信"让没买游戏的朋友也能一起玩——从门槛上看,这款游戏对想找点刺激的两个人来说不算贵。
但前提是,你得先找到一个愿意跟你一起被吓、还愿意听你指挥(或者指挥你)的人。毕竟100个人都没逃出去,沟通这件事,可能比游戏本身还难。
《Beyond the Dark: ナイトウォッチ》将于10月22日登陆Nintendo Switch 2。
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