序言
首领们!
感谢所有给新版界面提供反馈的玩家。我们一直在认真阅读大家的评论,下面针对大家问得最多、吐槽最多的问题,统一说明一下我们的想法。
我们正在倾听,下面我们将分享我们对您最常提出的一些主题的想法。
- 大本营放在左上角
我们看到很多人在问为什么大本营挪到这里。这个角落我们后续有规划,会围绕玩家自定义功能来设计,等方案确定后会和大家公布更多细节。
- HUD界面自定义
和之前说的一样,我们未来打算做这个功能,目前这个方向没有放弃。有新进展会第一时间告知大家。
- 等级经验条不见了
经验条并没有删掉,只是挪到【个人资料页】,和你的各项个人数据放在一起。
- 画面缩放
我们理解大家想要更多缩放选项,让界面在自己设备上看着更舒服,我们正在研究这个方案。
- 建造推荐页
我们清楚新版建造标签页改动很大。会持续观察大家日常游玩的反馈,再决定要不要做大的调整。
- 商店按钮
这次更新上线时,出现一个严重bug:商店会一直弹出【免费】提示,但实际上并没有免费奖励。
我们紧急处理这个问题的时候,临时在商店上架了一个能量松饼,并且在次日维护中修复了这个提示bug。
这件事并不是我们原本计划内的,本次更新本来不打算加商店提示,为此给大家带来麻烦,我们深表歉意。
至于新版商店布局:它把建筑单独划分区域,和付费商品分开。这样你可以直接快速找到建筑;只有你主动想去购买东西的时候,才需要进入商店浏览付费内容。
- 筛选条件每次上线都重置
我们正在研究最优解决方案,我们也认同:筛选记录最好不要每次退出游戏就清空。
- 核心功能按钮需要多点一次才能打开
我们知道:请求部落援兵、切换账号、打开阵型编辑器、查找复仇记录,这些操作现在多了步骤,体验很别扭。
我们正在逐条评估这些功能:
援兵请求、账号切换,我们在考虑大范围调整它们的交互逻辑;
像复仇记录这类功能,优化会相对简单,比如复仇可触发时,让它更容易被找到;
同时我们也会评估改动对不同游玩风格玩家带来的影响。
后续安排
新版界面上线之后,我们会持续收集大家的反馈。
欢迎大家继续分享想法!如果可以,尽量带上具体场景描述、截图,告诉我们你想做什么、在哪一步遇到麻烦,这些信息能帮我们更好地理解你的体验,找准优化方向。
感谢大家花时间帮我们把部落冲突做得更好!
开战吧!
以上内容仅供参考,具体以官方为准
喜欢本文的亲们,请在页尾点哦
热门跟贴