第五赛季上线那天,不少《战地6》玩家进游戏第一件事就是看经验条——然后发现不对劲。打同样的模式、同样的操作,经验涨得比以前慢了一大截。更让人摸不着头脑的是,更新前官方没发过任何关于经验获取调整的说明。

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没有公告,没有蓝贴,没有任何"我们注意到"的预告。玩家只能自己测。有人算出来,每分钟最多只能拿到300经验,这个数字明显低于补丁前的水平。于是社区里很快出现了一种猜测:经验被暗改了。

这个猜测之所以传得特别快,是因为时间点太巧了。第五赛季上线的同时,商店里上架了一个叫Ultimate Shortcut Kit的东西,售价30美元/25英镑。买下它,所有职业(包括小工具和训练路径)直接满级,28把武器和8台载具一并解锁,连配件、升级、皮肤和其他需要等级才能拿到的自定义内容也全部到手,一键搞定。

一边是经验获取疑似被砍,一边是花钱就能跳过升级。两件事挨在一起,玩家自然会往最坏的方向想。这种"捷径包"在《战地》系列里不是第一次出现,但这次的时机实在让人很难不多想。

事情发酵了两天,Battlefield Studios终于出面回应。官方Battlefield Comms的X账号表示,第五赛季上线后,后端配置变更导致了一个"非预期"的问题,影响了各模式的经验获取速率以及硬件进度(比如武器)。官方称这些后端改动已经被回滚,团队正在监控遥测数据,确保各模式的经验获取回到预期水平,并感谢玩家的耐心和反馈。

换句话说,官方的说法是:不是故意砍的,是配置出了问题,现在改回来了。从玩家发现异常到官方给出解释,中间隔了整整两天。

但第五赛季上线时的问题不止这一个。赛季还带回来一个老漏洞,同时部分内容被怀疑是用生成式AI做的,比如那个叫Audacious Breach的角色皮肤——它的臂章上把"Security"拼成了"Secuty"。经验的事、漏洞的事、拼写的事,凑在一起,让这个赛季的开局显得格外热闹。

说起来,《战地6》在经验获取这件事上已经不是第一次翻车了,武器经验尤其反复。BF Studios花了好几个月调整游戏里经验和分数的获取方式,到第四赛季开始时才又做了一次提升。但类似的非预期错误还是会时不时冒出来。

今年六月就出过一回。当时BF Studios告诉玩家,经验加成道具改成在对局内倒计时,而不是按现实时间走。玩家一片叫好,结果这个改动被回滚了——同一个月里,类似的事情又发生了一次。几周之后,竞争对手《使命召唤》宣布《现代战争4》和《战区》的双倍经验代币只在对局中倒计时,玩家同样是一片欢呼。

所以这次经验风波,与其说是新鲜事,不如说是老毛病又犯了。官方说回滚了,遥测也在盯着,但玩家心里那根弦估计还得绷一阵——毕竟"非预期"这三个字,在这个游戏的经验系统上,出现得实在有点频繁。