《使命召唤:现代战争4》的发售窗口定在10月最后一周,但预购玩家能提前进场。这里把三个关键时间点拆开说清楚——战役、DMZ、正式发售,各走各的表,记混了容易白等。

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先说规则,简单到一句话:只要在正式发售前买下游戏,就能进提前体验。战役和DMZ两个模式都适用这条规则,区别只在于它们开门的日期不一样。

战役提前体验的倒计时,对应的是以下这组时间:太平洋夏令时上午10点、中部夏令时中午12点、东部夏令时下午1点、UTC下午5点、英国夏令时下午6点、中欧夏令时下午7点。这组时间点走的是同一时刻的不同时区换算,不是分批开放。

DMZ模式的提前体验是另一条线。它官方在10月20日启动,部分地区因为时区关系会落到10月21日。对应的换算时间是:太平洋夏令时上午10点、中部夏令时中午12点、东部夏令时下午1点、UTC下午5点、英国夏令时下午6点、中欧夏令时下午7点。

注意这里有个容易踩的坑:战役和DMZ的提前体验时间表,在时区换算上看起来一模一样,但日期并不相同。DMZ明确落在10月20日(部分地区21日),战役的时间表没有单独给出日期,只给了时刻。想卡点进场的,别拿一个模式的时间去套另一个。

正式发售这边,10月23日是全球大部分地区的上线日。它的时间换算和前面两个不一样,起点是太平洋夏令时10月22日晚上10点,然后是中部夏令时午夜12点、东部夏令时凌晨1点、UTC凌晨5点、英国夏令时早上6点、中欧夏令时早上7点。

换句话说,正式发售的太平洋时间落在22日晚上,其他时区才顺延到23日。这也是为什么不同地区的玩家看到的"发售日"会差一天。

另外,截至本文写作时,游戏文件已经可以预载,DMZ和战役两个部分都能提前下好。预载这件事不挑版本,只要买了就能下。

把三件事摆在一起看:预购是入场券,战役和DMZ是两道不同的门,正式发售是最后一道门。三道门的时间表各自独立,唯一共通的规则就是"先买先玩"。

对打算第一时间进战役的玩家来说,真正要盯的是战役那条倒计时;冲着DMZ去的,盯10月20日那一档;不着急的,等10月23日正式发售就行。三个时间点混着记,很容易在电脑前干等一晚上。