你有没有想过,自己花钱买的数字版游戏,其实从来都不属于你?

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纽约第15选区(布朗克斯)众议员里奇·托雷斯(Ritchie Torres)昨天提出了一项名为“Power To The Players Act”的法案。名字听着挺燃,但跟游戏零售商GameStop那句同名口号没有关系。法案的核心诉求很直接:让美国联邦贸易委员会(FTC)制定法规,保护消费者对自己购买的游戏的所有权和使用权。

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托雷斯在新闻稿里说得很直白:“当你为一款游戏付费时,你就应该拥有它。消费者必须拥有拥有权、游玩权,以及转让自己购买游戏的权利。一款在公司拔掉插头那一刻就能被收走的游戏,不是购买,而是伪装成销售的租赁。”

他还补了一句:“布朗克斯和全国家庭省吃俭用买下这些游戏,他们值得比一份随时可能消失的授权更好的东西。”

这事为什么突然被推上台面?因为过去几个月,数字游戏所有权的话题一直在发酵。尤其是索尼宣布将从2028年开始停止生产PlayStation实体光盘之后,玩家圈直接炸了锅。

没有实体盘,发行商就握住了所有筹码。数字游戏授权可以被随时撤销,玩家手里剩下的只有一个“许可”,而不是一张能摸得着的盘。托雷斯不是第一个关注这件事的政治人物。今年早些时候,法国总统候选人让-吕克·梅朗雄(Jean-Luc Mélenchon)也公开表达过对这套商业模式的不满。

根据托雷斯新闻稿的说法,这项法案如果通过,会带来两个关键变化:

  • 购买游戏将让消费者获得游戏的所有权,而不是一份游玩许可;
  • 带有在线功能的游戏,在支持它们的服务器关闭之前,必须提供离线模式。

换句话说,以后厂商想关服跑路,得先给玩家留一条能继续玩的路。

不过话说回来,现在正值选举季,托雷斯本人也在竞选连任。原文作者在报道结尾写道:“Let's hope that he's able to follow through on the legislation if he retains his spot in office.” 这句话是原文作者自己的评论,并非托雷斯新闻稿的内容。法案能不能真正落地,还得看他能不能保住席位之后继续推进。

作为一个普通玩家,看到这条新闻的第一反应是:终于有人把大家心里那根刺摆到台面上了。数字版游戏越来越普及,实体盘却一步步退场,买游戏这件事正在从“拥有”变成“租用”。托雷斯这份法案能不能成另说,但至少他把问题问出来了——你花钱买的东西,凭什么说没就没?

至于离线模式那一条,如果真能落地,对不少老游戏来说算是多了一层保险。当然,前提是它得先过国会那关。