刚刷到这条消息的时候,我第一反应是看错了日期。Game Freak——就是那个做宝可梦的 Game Freak——官宣了自家动作 RPG《Beast of Reincarnation》的后续更新计划要收尾了。而这款游戏,发售才刚过两个月。
两个月,放在现在的游戏圈里,大概也就是一个赛季的长度。有的游戏两个月还在修首发 bug,有的游戏两个月刚把第一个大版本端上来。而这边直接告诉你:主要更新阶段,结束了。
Game Freak 是在 X 上发的一篇长文里说的。原话是:"我们想告诉大家,当前的上线后更新周期即将结束。"
按公告里的说法,下一个补丁定在 10 月 19 日,这将是"当前这一轮主要上线后更新"的最后一个补丁。公告里还提到"频繁更新将会结束",同时让玩家通过官方支持表单继续提交反馈。
措辞挺微妙的。它没有直说"我们不再支持这款游戏了",但也没给什么后续承诺。翻译成人话大概就是:10 月 19 日之后,别指望还有什么大内容或者大修复了。
我把这事儿的几个关键点捋一下:
- 《Beast of Reincarnation》发售刚过两个月,Game Freak 宣布当前上线后更新周期收尾
- 最后一个补丁定在 10 月 19 日,官方称这是"这一轮主要更新"的终点
- 公告提到"频繁更新将会结束",但保留了官方支持表单的反馈渠道
- 措辞没有明说终止支持,但也没有承诺后续的大内容
说真的,这个节奏有点让人摸不着头脑。一款动作 RPG,两个月就进入"更新收尾"状态,要么是内容本来就规划得不多,要么是……嗯,你懂的。
而且这游戏的口碑,也确实不算特别顺。我们当时的评测里是这么写的:
"《Beast of Reincarnation》的动作部分确实够劲,背后是那种你会在曾经革新过这个类型的工作室身上期待到的丰富 RPG 系统,但它的自我定位被埋没在一堆从这十年最好的游戏里借来的、还没打磨好的点子下面。为了做出一种有排面的东西,Game Freak 在该展现脆弱的时候,太快地把情绪压了回去。"
简单说就是:动作有料,系统有底子,但整体像个拼盘,自己的东西没立住。
那 Game Freak 接下来忙什么?不出意外的话,还是宝可梦。
在一堆泄露之后,任天堂今年早些时候正式公布了 《Pokémon Winds》和《Pokémon Waves》。从名字也能看出来,海洋探索会是这两作的重头戏——玩家可以在水里冲浪,水域第一次成为真正可探索的生态区。
任天堂还展示了新的御三家:Browt,豆鸡宝可梦;Pombon,小狗宝可梦;Gecqua,水壁虎宝可梦。
《Winds》和《Waves》预计 2027 年发售,而且会是首批 Switch 2 独占的宝可梦游戏。
所以逻辑就很清楚了:一边是两个月的动作 RPG 更新收摊,一边是 2027 年的宝可梦正统新作。资源往哪边倾斜,不用我说吧。
作为玩家,我其实不太想苛责什么。小工作室也好,大厂也好,砍掉一个没跑起来的项目、把人力挪到更重要的地方,是再正常不过的商业决定。只是站在买了游戏的人角度,两个月就听到"更新周期结束",心里多少有点不是滋味。
10 月 19 日那个补丁,大概就是这款游戏最后的高光时刻了。至于之后还有没有惊喜——公告没说,我也不敢替它说。
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