一款吸血鬼题材的游戏,日版却把血给删了——这事听起来就挺魔幻的。更魔幻的是,玩家骂了之后,官方真的改口了。
10月16日,开发商 Rebel Wolves 宣布,动作RPG《The Blood of Dawnwalker》的日版将在下周推送的更新1.1中,解除流血表现的相关限制。官方原话是:Blood and gore will no longer be censored。
先给还没上车的朋友补一下背景。这游戏是14世纪欧洲背景的开放世界黑暗奇幻动作RPG,登陆 PC(Steam / Microsoft Store)、PS5、Xbox Series X|S。玩家扮演主角科恩,是一名"黎明行者"——白天是人,夜里是吸血鬼。白天能用魔術,夜里能靠吸人血、动物血回体力;血不够就会失控袭击NPC。你救谁、放弃谁,全看自己选。
问题就出在这个"血"字上。一个吸血鬼游戏,血是核心设定的一部分,但日版此前对表现做了大幅限制,具体包括:
- 战斗中的流血表现、过激暴力、残虐、死亡场景
- 部分角色的怪诞外观
- 人体被切断的断面以及露出的内脏描写
- 裸体女性角色被加上内衣,以及部分性表现描写
官方在发售前其实打过招呼,说部分演出会和海外版不一样,但没说具体怎么改。等到玩家真上手发现差这么多,不满就压不住了。加上本作本身就是 CERO: Z(18岁以上限定)的分级,不少人觉得,跟其他作品比,这刀下得有点过了。
于是发行方万代南梦宫和开发商 Rebel Wolves 面向日本社区承诺,会推进解除流血表现的限制。这次公告,算是把"什么时候改"给定了下来——下周,更新1.1。不过具体日期还没说,官方表示之后会再详细公布。
顺带一提,1.1 不只是"解禁"这一个改动。更新里还会加入:
- Draught of Mind Rebirth:可以重置技能,重新学习剑技、魔術和吸血鬼能力
- 抚摸动物的功能
- 原有难度"Story"改名为"Forgiving",并新增一个带战斗辅助功能的新难度
这些内容的细节,预计也会在之后的补丁说明里公布。
说真的,一个吸血鬼游戏,玩家想看的本来就是血。日版从"删血"到"解禁",中间隔着的是一整轮玩家反馈。这次更新落地之后,日版玩家总算能玩到和海外版一致的表现了。至于新难度和技能重置好不好用,等补丁说明出来再看。
《The Blood of Dawnwalker》目前已在 PC(Steam / Microsoft Store)、PS5、Xbox Series X|S 平台发售中。
热门跟贴