硬件爆料人KeplerL2放出的一个数字,让不少主机玩家愣了一下:PS6的RAM和NAND闪存这两项成本,加起来已经超过680美元。注意,这还只是内存和闪存,APU、主板、电源以及其他硬件都还没算进去。

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按照这个爆料的口径,如果最终组件的价格压不下来,PS6的售价可能明显高于PS5 Pro,甚至有可能达到或超过1000美元。对一台家用主机来说,这个价位放在过去是很难想象的。

这条消息来自Push Square的报道,国内由3DM编译。需要先说清楚的是,上述数字来自爆料人的估算,并非索尼官方公布的成本、规格或零售定价。

把时间线捋一下会更清楚。KeplerL2此前对PS6整机物料成本的估算,还停留在3月约760美元、7月约960美元的水平。也就是说,在爆料人的口径里,这台机器的成本预期是在往上走的,而不是往下走。

评论区里有用户提出另一种理解:680美元可能是索尼补贴之后的零售价。但KeplerL2的判断是,按照传闻中的内存与闪存成本,这个定价已经很难成立。换句话说,爆料人并不认为索尼能靠补贴把价格压到这个位置。

关于规格,现有消息提到PS6可能采用160位总线的GDDR7内存,最高可支持40GB,其中30GB被认为是更可能的配置。另有消息称,索尼研究过不同的内存容量方案,目的就是控制整机成本。这些说法同样停留在传闻层面,没有官方确认。

成本为什么会被推高?相关说法把它和AI数据中心大量吸纳DRAM与NAND供应联系了起来,认为这推高了组件价格。这个逻辑本身不复杂:内存和闪存是AI硬件的刚需,需求端一挤,价格端就容易跟着动。

但这里有个关键前提不能跳过。由于采购数量、量产时间和最终配置都还不明确,当前的组件价格能否代表PS6上市时的实际成本,目前无法确认。爆料是爆料,账本是账本,两者之间还隔着一整条供应链。

对玩家来说,这件事真正值得盯的不是680这个数字本身,而是它会不会传导到最终售价上。如果一台主机的内存加闪存就吃掉大半预算,那首发价格很难让人轻松下单。老玩家估计已经在心里算账了:这价位,是冲首发还是等降价?

当然,现在下结论还太早。索尼官方没有公布PS6的任何定价信息,爆料人的估算也可能随着配置调整而变化。能确定的只有一件事:关于这台下一代主机的价格想象,正在被一个个成本数字往上抬。