《恶意不息》开发主管托马斯·马勒近日透露,游戏正式版将提供超过4万亿种可能的构筑组合。

根据马勒的说法,这一数字基于24个动态职业和数百项可跨职业继承的特质。玩家可以自由混合不同职业的能力,例如将刺客的潜行与风暴领主的闪电攻击结合,或将圣骑士、野蛮人和狂战士组合成重型坦克。同时,武器属性会进一步放大组合的多样性,最终形成4万亿计的构筑可能。

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马勒承认,玩家社区最终一定会开发出最优解,并形成某种“Meta”环境,但他认为这并非坏事。一方面,更新可以不断“搅动”环境;另一方面,玩家自身也会持续探索更高效的构筑,从而改变既有的加点方案。

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《恶意不息》目前处于PC抢先体验阶段,1.0正式版计划于2027年3月登陆PC和PS5平台,Xbox Series和Switch 2版本将在之后推出。1.0版本将彻底移除传统的属性点系统,改为更换武器即可切换职业。游戏体量将接近翻倍,新增区域、敌人、Boss以及六大可加入的势力。