有媒体盘点了史上最搞笑的10款电子游戏,评选维度包括喜剧效果、剧本呈现、故事、玩法、风格,以及玩家口碑和整体品质。榜单从第10名一路排到第1名,既有刻意搞笑的喜剧作品,也有因为机制而"意外好笑"的游戏。

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第10名是2016年的《杀手》。这款游戏本身并不以搞笑为目的,玩家要扮演克隆刺客47号,周游世界执行暗杀任务。但它把冷酷的职业感和卡通式的荒诞放在一起——可以用一份报纸干掉一屋子人,也可以扮成小丑去解决高价值目标,反差感让它意外成了笑料。

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第9名是1998年的《冥界狂想曲》。主角曼尼是死者的旅行代理,在发现官员窃取灵魂优质票证的阴谋后,踏上穿越亡灵之地的旅程。它的幽默是刻意为之,剧本尖锐又愤世嫉俗,对白出彩,古怪角色个个鲜活,还留下了大量可以反复引用的台词。

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第8名是2014年的《基佬大乱斗》。这是一款多人派对格斗游戏,可以和朋友、家人、陌生人或电脑对战。它的笑点不在剧本,而在操作——角色软塌塌的物理反馈让人难以控制,打斗混乱又滑稽,常常掉进洞里,或者把一整电梯的人放倒。

第7名是2015年的《如龙0》。桐生一马是被诬陷杀人的底层黑道成员,真岛吾朗则是为了重回组织而选择保护一名平民的失势黑道。游戏在严肃的犯罪剧和夸张的喜剧之间来回切换,热闹的场景带来讨喜又古怪的角色,也催生了大量荒诞的支线任务。

第6名是2013年的《史丹利的寓言》。主角是个普通上班族,某天发现同事和指令全都消失了。玩家可以选择听从那个无形声音的指示,也可以走自己的路,每个决定都通向不同结局。它的笑点主要来自元喜剧和犀利剧本,嘲讽游戏套路、玩家能动性和选择的幻觉。

第5名是2014年的《章鱼奶爸:致命捕捉》。玩家扮演一只伪装成普通男人的章鱼,生活从琐碎家务一路升级到随时可能丧命的离奇剧情。设定本身已经足够荒唐,而刻意糟糕的物理引擎让它更好笑——操作极差,连倒杯咖啡都费劲,却正好成就了混乱的滑稽效果。

第4名是1990年的《猴岛小英雄》。主角盖布拉许立志成为伟大的海盗,为此必须航向传说中的猴岛,从盘踞岛上的亡灵海盗手中救出一位总督。它是真正开启卢卡斯艺术幽默风格的作品,靠机智的文字游戏制造笑点,还以"侮辱剑斗"闻名——决斗靠犀利的回嘴取胜,把喜剧写进了玩法本身。

第3名是2019年的《极乐迪斯科》。故事设定在反乌托邦世界,玩家是一名醉酒且失忆的侦探,要在工会罢工和企业间谍交织的网中侦破一桩政治色彩浓厚的谋杀案,好在还有脑子里的一堆其他人格帮忙。它的剧本极其好笑,却不会削弱复杂的叙事,主角并不擅长本职工作,而这些失败本身就足够有趣,尤其是他和脑内声音争吵的时候。

第2名是2019年的《无名之鹅》。一只坏心眼的鹅,唯一的目的就是搅乱一座平静的英国村庄。玩家拿着一份混乱任务清单,可以用任何自认为合适的方式骚扰当地人,制造出一连串搞笑遭遇。鹅的傲慢和权力感,与它完成的那些看似只是小麻烦的任务形成强烈对比,玩家全程几乎都在狂笑。

第1名是2011年的《传送门2》。多年之后,雪儿在同一座科研设施中醒来,只是这次设施已被废弃。在机器人惠特利的帮助下,她试图逃出设施,但GLaDOS的重新启动让一切变得更难。这款游戏把解谜机制和企业讽刺、无可挑剔的对白融合在一起,GLaDOS和惠特利是两种喜剧风格的完美组合,让每一个笑点都值得。

从刻意写喜剧到玩法自然生笑,这份榜单给出的答案很明确:最好笑的那款,靠的不只是段子,而是把幽默做进了机制里。