《战地6》第五赛季这周按计划上线了。新地图、新武器、新载具、玩法改动,大部分内容玩家是买账的。但赛季开局的气氛不太对——不是因为玩法,是因为皮肤。
有玩家发现,麦克尼尔(McNeil)角色的标准配发皮肤上,印着一个拼错的单词:"Secuty"。正确的写法应该是"Security"。这个错字一出来,社区里立刻有人怀疑:这皮肤是不是AI生成的?
紧接着,另一件皮肤也被拉出来围观——"午夜幻影"(Midnight Mirage)。这套装备上挂着五把手枪。五把。一个人身上能同时挂五把手枪,怎么看都不像正常设计。
两件事叠在一起,玩家的判断很直接:这怕不是批量AI出图,没人审就上线了。
Battlefield Studios随后在社交平台发了声明。声明里承认收到了玩家的"坦率反馈",也表示"听到了你们的担忧"。但整份声明从头到尾没有提到AI——既没承认,也没否认。
关于错字,官方的说法是:修正补丁已经安排在第五赛季第二阶段上线时一并推送。同时他们也承认了一个流程问题——让一个已知的视觉错误直接上线、又没有及时说明,会让玩家困惑,也会消耗信任。官方表示正在重新审视"已知视觉问题"的沟通方式,免得玩家分不清哪些是有意设计、哪些是疏漏。
至于五把手枪,官方的定性是:这是有意的创意概念。原话大意是,这是对夸张动作电影套路的一次致敬——那种特工身上每个能挂东西的地方都莫名其妙塞着一把备用武器的桥段。
不过官方也补了一句:当这套皮肤和其他几件"外观异常"一起上线时,确实容易让人误以为是失误。
针对错字本身,官方的表态是:团队对世界观和装备的设计工艺是有要求的,看到视觉上的怪东西漏过去,对所有人来说都挺挫败。
整份声明没有解释这个错字是怎么产生的,也没有回应玩家关于生成式AI的指控。
所以现在的局面是:错字认了,补丁排上了;五把手枪不认,说是故意的。至于AI那部分,官方选择了沉默。
说真的,五把手枪这个解释,信不信各人自己判断。但一个拼错的单词能一路走到线上,这个流程确实值得他们自己回头看看。赛季内容做得不错,开局却被皮肤抢了风头,这波多少有点亏。
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