2000年代诞生了一批格外耀眼的奇幻游戏,技术的飞跃让游戏世界比以往任何时候都更具沉浸感。有媒体盘点了那个年代最伟大的5款奇幻游戏,其中一款上线20多年后仍在持续推出扩展内容。
这份盘点认为,如今固然能做出更精细的世界,但2000年代最好的那些奇幻游戏,恰好平衡了复杂包裹式的体验与留给玩家的想象空间。奇幻题材与游戏的逃离现实倾向天然契合,让玩家得以在交互空间里体验奇幻世界。
《魔兽世界》未必适合所有人,但它在2000年代游戏史上的分量无可否认。它在《魔兽争霸》系列已建立的奇幻世界基础上,打造出前所未有的社交体验。相比《无尽的任务》等此前的奇幻MMORPG,《魔兽世界》带来了更高程度的易上手性,避开惩罚性的玩法循环,把重心放在有邀请感的社区氛围上。20多年过去,这款游戏依然势头不减,持续推出扩展内容,还推出了《World of Warcraft: Forever》,重温经典配方并加入新内容。
《最终幻想10》延续了系列在90年代的巅峰势头。和前作一样,它代表了当时电影化表现力的高度,而转向PlayStation 2平台打开了巨大的可能性。从宏大的过场动画到充满想象力的场景,这款游戏有着极强的激发想象的能力。它的区域设计常常是线性的,也聚焦于既定剧情,不像其他奇幻RPG那样自由,但它并不需要。它不把路线交给玩家自己决定,而是递上一条精心设计、充满难忘瞬间与情感张力的路,让每一次通关都值得记住。
《龙腾世纪:起源》适合偏好选择导向的玩家。作为《龙腾世纪》系列首作,它在2009年11月登陆Xbox 360、PlayStation 3和PC,赶上了这十年的尾巴。它延续了开发商BioWare在沉浸世界与有趣角色上的好状态,建立在《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》等作品打下的基础之上。剧本在每一个关键维度上都足够复杂:令人印象深刻的对话、真正产生影响的抉择,以及无论做出什么决定都足够扎实的故事弧线。在《起源》成功后,《龙腾世纪》迅速成为BioWare的旗舰系列之一,而在许多粉丝看来,开山之作仍是系列中最好的一部。
《塞尔达传说:风之杖》或许是这十年里最出色的一部。几十年来,《塞尔达传说》贡献了众多伟大的奇幻游戏,2000年代也不例外,从《缩小帽》到《黄昏公主》,披上绿色外衣去拯救海拉鲁奇幻王国的机会从不稀缺。当年转向卡通风格曾让部分粉丝疏远,但它的耐看程度惊人,游戏体验的魔力难以否认。作品设定在被海水淹没的海拉鲁,林克驾船从一个岛航行到另一个岛,是一次独特的开放世界实验。尽管存在大量空白空间,这个世界却处处塞满乐趣:巧妙的谜题、隐藏的秘密、迷人的角色和幽默的剧情桥段。
《上古卷轴3:晨风》则是一头独一份的野兽。提到奇幻游戏,人们想到的往往是受中世纪欧洲启发的设定,系列后来的作品也与《指环王》或《龙与地下城》有不少共通之处。但瓦登费尔岛怪异而醒目,常常更像一颗外星球,而非人类历史的变体。从蘑菇房子到踩着高跷般长腿在陆地上游荡的瘦长节肢生物,每个角落都有古怪而难忘的东西。按《上古卷轴》的传统,这款游戏同样给予玩家可观的自由度,对任务和探索的引导比《湮没》和《天际》更少。后两者依然是很好的选择,但《晨风》仍是2000年代奇幻游戏能做到什么程度的一个特别样本。
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