《暗黑破坏神4》上了Switch 2,外媒试玩给出的结论有点分裂:掌机刷宝这件事本身是契合的,但“便携”两个字,可能没你想的那么彻底。这篇不站队,把正反两边的理由摆出来,你自己判断。
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先说正方。试玩者认为,Switch 2的屏幕让画面更清晰,虽然分辨率比部分平台低,但阅读没有受到明显影响。躺床上刷装备、调整流派,整体感受比较轻松。操作层面,掌机模式和主机模式都比较顺手,游戏本身以手柄操作为基础,移植过来没有太多别扭的地方。
反方这边,核心问题出在“常在线”三个字上。游戏采用常在线设计,过程中让主机休眠、断掉Wi-Fi,都可能造成服务器掉线,部分任务还得重新完成。换句话说,这个版本更适合在家用主机模式刷宝,想真正带到通勤路上玩,体验会打折扣。
性能数据也摆在这里:质量优化模式以30帧为目标,性能优化模式最高目标为40帧,不支持60帧。试玩过程中偶尔会出现不流畅的情况。对刷宝类游戏来说,帧数不是全部,但确实会影响手感。
还有一个容易被忽略的点:该版本支持跨平台继承进度,玩家可以继续使用其他平台的存档数据。但游戏本体和扩展内容的购买,不会跨平台共享。也就是说,存档能带过来,钱包得再掏一次。
另外,首次进入游戏的玩家还会遇到展开的初始状态选项,试玩者建议避免直接从后续内容开始,以免跳过引导。
所以这场辩论的结论大概是:如果你想要的是一台能躺着刷宝的掌机,《暗黑破坏神4》Switch 2版在画面和操作上是成立的;如果你期待的是随时随地、断网也能玩的便携体验,常在线设计和帧数上限会先给你泼一盆冷水。买之前,先想清楚自己属于哪一种。
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