看《街霸》电影的时候,中段那场布兰卡对隆的打戏,镜头扫过牢房后面一排人,有几个面孔可能让格斗游戏玩家当场坐直了——Justin Wong、IFC Yipes、Maximilian Dood,三个人就蹲在栏杆后头,对着下面的对打一路解说。
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这不是随便找几个群演凑数。导演Kitao Sakurai后来解释了为什么要把这几位请进来:他想用一种"真实"的方式,跟格斗游戏社区说上话。
那问题就来了——一部游戏改编电影,为什么非得把真实玩家圈的人塞进画面里?导演自己的答案挺直接:过去的游戏改编,可能没怎么真正对粉丝和社区说话;而现在这一批作品,包括《街霸》,在把社区拉进来这件事上做得更好,等于是在说"嘿,这电影是拍给你们的"。
他还补了一句,把优先级摆得很清楚:《街霸》这部电影,首先得对粉丝成立。当然,粉丝之外还有更大的观众群,但社区才是那个入口。
几个客串里,Wong的戏份最扎眼。他身上有个'37'的纹身,指向的是那场著名的"Evo Moment 37"——Wong和Daigo Umehara之间那场让人屏住呼吸的连续格挡对拼。那场对局里,Wong眼看到手的胜利又溜走,输得相当难受,然后全世界都记住了这个倒霉的瞬间。
所以这个纹身出现在电影里,对懂的人来说不是彩蛋,是一句暗号。导演想说的"对粉丝成立",大概就藏在这种地方:不是喊口号,是把社区共同记忆里的一个坐标,直接纹在角色身上。
至于这几位客串到底值不值、电影整体成色如何,那是另一回事。但至少在选择"让谁出现在画面里"这件事上,这次的方向是朝着玩家这边偏的。
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