去年7月结束抢先体验、正式推出1.0版本的科幻生存游戏《Abiotic Factor》,在后续更新上一直没停。开发商Deep Field公布了游戏第二年的更新路线图,这条线会一直排到2027年,内容包括对社区Mod的完整支持、一个体量较小的冬季更新,以及此前已经预告过的付费DLC《Entropic Break》。
对一款靠“半条命式”氛围起家的生存游戏来说,官方下场做Mod支持这件事,分量不轻。按公布的说法,Mod支持会带来一个独立于正式游戏程序之外的免费Mod启动器,配套提供制作Mod的专用工具,以及一个用来分享Mod、托管带Mod游戏实例的Mod浏览器。
能改的东西列了一串:物品、武器、装备、宠物、敌人,以及“更多”。从“带Mod的会话”这个说法看,这个“更多”有可能指地图本身。随Mod支持一起到来的更新叫社区更新5,还会加入一只新的“青蛙朋友”宠物、一个把任务目标汇总到日志里的多任务系统,以及若干平衡性调整。
下一个免费更新是体量明显更小的冬季更新。其中最有实际意义的一项,是可以在土块里种树,从而实现苹果和“其他东西”的自给自足式种植。此外还有应景的新配方,以及一台酿造台——官方对它的描述是“有趣又喜庆的酿造”,但配方未必只限于节庆饮品。
另一个重头是付费扩展《Entropic Break》。这次科学团队会离开熟悉的幽闭噩梦,去到Leaf Test Facility的浅色沙地上——当然,等你摸进又一座出了岔子的地下实验室,该幽闭还是幽闭。这个DLC会带来一批新物品、敌人、支线任务、宠物、船只、钓鱼,以及《Abiotic Factor》此前没有过的联动内容。联动的宣传语是“它会让你上钩”,让人忍不住猜是不是又要和《Dredge》联动一回。
同时列出的还有若干个新传送门世界,其中只有一个被点名,称其为“我们迄今最大的传送门世界”。从预告片看,那像是一个“神秘肉坑国家公园”式的、由肉构成的诡异维度。
路线图之外,官方还顺带放出了几篇相关阅读:开发者谈过“很多生存游戏真的很无聊”,认为不少制作者太专注机制、忽略了氛围;以及游戏当初撞上1.0版本时,玩家的宠物处境危险。至于第二年更新具体哪天落地,目前只给出了排到2027年这条时间线。
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