为了一款游戏,开发者跑去迈阿密坐警车、上直升机,结果被当地人拉着交代自己干过的所有违法勾当。这事听着像段子,但确实是《GTA 6》调研过程中的真实经历。

打开网易新闻 查看精彩图片

彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)在一段新视频里聊了自己在Rockstar North的经历,以及提前看到《GTA 6》的幕后见闻。他说,Rockstar的开发团队——包括美术人员和管理层——为了这款游戏多次前往迈阿密实地调研。

迈阿密和洛杉矶是《GTA 6》中罪恶都市(Vice City)的灵感来源,团队因此选择做线下考察。他们组团出行,"跑遍了各个地方"找灵感,还参加了"警察随行"(police ride-alongs),并去过"一些吓人的地方"。

施赖尔说:"有一次,几位美术人员坐在直升机上拍摄城市航拍图,结果盘旋到了一場碧昂丝(Beyoncé)演唱会的上空。"

关于警察随行,Rockstar在迈阿密还遇到了不少"特别有意思的角色",这些人愿意把自己的生活经历讲给开发者听。

技术高级副总裁乔纳森·阿什克罗夫特(Jonathan Ashcroft)向施赖尔透露,其中一次行程中,他的40岁生日是在一家夜店里过的。他觉得这事挺好笑:他和另外几位开发者"就是一群浅肤色的苏格兰人,在夜店里晃来晃去,显得格格不入",别人在狂欢,他们却在"研究店里的灯光"。

回到那些"有意思的角色",阿什克罗夫特说,一旦对方知道他们来自GTA团队,就会主动抖出自己过去的犯罪经历。

阿什克罗夫特的总结很直接:"只要他们知道你是哪儿来的,就想把他们或者他们朋友干过的每一桩罪都告诉你。"

从警车后座到直升机航拍,再到夜店灯光和路人的"自首式"闲聊,这些素材最终会怎么落进游戏里,目前还没有更多细节。