一款把弹反(parry)摆在战斗核心位置的赛博朋克肉鸽动作游戏,正在进入动作玩家的视野。由 ChillyRoom 开发的《ReBlade: The Death Spiral》,把地牢探索式肉鸽与快节奏动作格斗揉在一起,主角是一名在霓虹都市里一路砍杀、弹反的义体战士。

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试玩内容显示,这款游戏的世界观设定在一座远未来的巨型都市,城中由义体帮派和军阀统治,这些势力被重新想象为神明与神话人物,整体浸染着中国神话的神秘气息。玩家扮演一名从垃圾堆里爬出来的无名仿生人,虽然已经受损,却依然准备开打。她随后在这座冷酷的霓虹城市里杀出一条路,目标是终结暴力循环,并揭开自己身世的真相。

从概念上看,它像是《阿丽塔:战斗天使》与《赛博朋克2077》的混合体,呈现出一个视觉风格鲜明、残酷肃杀的世界。游戏把重心放在主角穿越程序生成的城市上层区域的过程:沿途可以收集带有连锁闪电、爆炎伤害等利落能力的新武器,还能获得进一步强化属性的芯片改装件。她甚至能凭借强化后的义体力量打出终结技,并把炸弹踢回给露出破绽的敌人。

动作手感方面,游戏与《哈迪斯》等俯视角动作格斗游戏相近,节奏传达得相当到位。玩家可以组合连击、副武器技能、增益效果以及关键的弹反来突破敌人防御。连续格挡成功的手感被形容为非常爽快,把敌方能量枪的射击快速弹回周围敌人身上尤其带感。即便使用开局配发的低阶装备,战斗基础也能带来风格感与掌控感。标准长剑攻守均衡,双刃速度更快,斧盾组合则更沉重,各有乐趣;地牢与商店中还能找到更高级的武器,部分增益与词条甚至可以在装备之间转移,用来强化某一把心仪的武器。芯片系统则进一步贴合赛博朋克设定,为攻击附加元素伤害增幅或恢复提升等特殊修正。

与更线性的肉鸽游戏不同,本作允许玩家自行选择穿越世界的路线。城市的每一层都会给出若干区域选项,其中多数只在一段时间内开放,随后消失。这种推进方式让玩家可以优先决定先追哪把武器、哪项性能升级或哪个资源收集关卡,也让攒钱去地图上少数商店消费变得更有取舍。

战斗在 Boss 战中真正进入高潮。这些 Boss 融合了义体军阀与中国神话元素,让战斗游走于高幻想武侠史诗与硬核科幻动作片之间。每场 Boss 战的外观与设计都颇具看点,为每一层收尾提供了压轴感。其中最受青睐的是一位名为“The Black”的神秘幽灵状义体人,打法宛如赛博强化的死神。

不过试玩也暴露出一些尚待打磨的地方。体验过程有时显得过于宽松,通关两层并不算困难,尤其是拿到强力武器后清怪很快;游戏还额外提供了一组复活次数,用于应对更难的挑战,这在肉鸽类型中相当少见。虽然核心动作的聚焦值得肯定,但肉鸽结构的部分环节仍显得不够成熟、尚未完全展开。叙事层面同样偏轻,主要依靠氛围与环境叙事来支撑设定和主角动机,几轮游玩之后仍会让人想要更多背景与投入旅程的理由。

总体而言,这款早期试玩提供了利落的战斗体验。抢眼的场景设定、令人满意的战斗与弹反动作,让 ChillyRoom 的这款赛博朋克肉鸽在动作角色扮演方向上展现出扎实的潜力。它那风格化而阴郁的世界有了一个不错的开局,也足以让人愿意再次上场,弹反并磨掉那些义体对手。