孩之宝的季度财报里,万智牌还是那台停不下来的印钞机:第三季度收入同比增长34%,年内至今累计16亿美元。这份成绩单里最抢眼的是《霍比特人》,它已经成了万智牌历史上销量第四高的系列。

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另一个系列《Reality Fracture》也超出了预期,不过它发售时间离这份财报的统计节点太近,暂时还没机会去破什么纪录。财报和随后的电话会议自然没有提游戏正在面对的配送问题——站在孩之宝的角度,好像也确实没什么好提的。

连续两个三个月周期都录得破纪录的增长,眼下孩之宝关心的只有一件事:万智牌能赚钱。但这事不是一夜之间发生的。万智牌这一轮爬升,起点是把「Universes Beyond」做成标准赛合法系列;这个决定到今天依然争议不小,不过结果摆在那里。

《霍比特人》还有一项可以写进履历的数据:它是所有 Universes Beyond 系列里 prerelease(预售现开)参与人数最高的一个,而这还只是统计了 13000 家 WPN 门店的数据。

万智牌现在的状态确实很好。与其去担心这是不是泡沫、或者让太多负面声音盖过成绩,不如承认该承认的东西,享受这段大概是这款游戏史上最大之一的繁荣期。唯一别扭的地方是,这波好消息紧跟着一轮裁员出现——公司财务明明这么好看,裁员就显得格外让人想不通。

别指望第四季度再破什么纪录了。孩之宝已经预警 Q4 会出现回落:这一季只有一个系列发售,部分产品被推到 2027 年第一季度,或者提前挪到了第三季度。

《Reality Fracture》后续可能还会带来一些持续的关注和销量,Secret Lair 也还在以几乎让人警觉的速度往外吐产品,但 Q4 的回落幅度有多大,只能等时间给答案。值得一提的是,即便预期回落,2026 年 Q4 对比 2025 年 Q4 的同比仍可能是 2026 年占优,只是增长幅度会比前两个季度低得多。

好消息在 2027 年第一季度:随着《Nauctis: The Sunken Realm》到来,孩之宝预计会再出现一次「大尖峰」,为 2027 年的万智牌日历开个好头。

站在玩家这边看,这份财报最扎眼的不是 34%,而是数字这么漂亮的同时,做游戏的人却在被裁。收入涨了,牌还在印,牌桌对面的人少了几个——这事怎么想都有点不是滋味。